Category: ゲーム

マーベル『ファンタスティック・フォー:ファースト・ステップス』が興行収入で圧倒的成功

2025-07-28
マーベル『ファンタスティック・フォー:ファースト・ステップス』が興行収入で圧倒的成功

マーベルの『ファンタスティック・フォー:ファースト・ステップス』は、公開初日に約5700万ドルを稼ぎ出し、今年の公開初日興行収入で2位となり、マーベルとディズニーにとって大きな勝利となりました。これは、質に重点を置くため映画とテレビ番組の制作数を削減するとディズニーが発表してから1年後の成果です。本作の世界興行収入はすでに1億600万ドルに達しており、週末興行収入は約1億2500万ドルに達すると予想されており、今月の『スーパーマン』を上回っています。制作費は約2億ドルですが、批評家からの評価も高く(Rotten Tomatoesで88%、IMDbで7.6/10)、収益性は良好です。注目すべきは、公開初週末の興行収入が、2015年の『ファンタスティック・フォー』の国内興行収入総額をすでに上回っていることです。

チェス世界王者カルセン、53手でChatGPTを破る

2025-07-27
チェス世界王者カルセン、53手でChatGPTを破る

チェス世界王者のマグヌス・カールセンが、オンラインチェスマッチでChatGPTをわずか53手で破った。カールセンは1枚も駒を失うことなく勝利し、一方ChatGPTは全てのポーンを失った。カールセンがソーシャルメディアで共有したスクリーンショットには、ChatGPTが投了している様子が映っていた。ChatGPTはカールセンのオープニング、忍耐力、戦術的認識、そしてエンドゲームテクニックを称賛したが、カールセンはChatGPTが開幕の優位性を活かせなかった点を指摘した。この試合は、AIの能力と、人間の知性とAIとの継続的な競争についての議論をさらに促すものとなった。

ゲーム カルセン

SDCC 2025:映画、テレビ、ゲームの発表ラッシュ!

2025-07-27
SDCC 2025:映画、テレビ、ゲームの発表ラッシュ!

マーベルは不在だったものの、2025年のサンディエゴ・コミコンは、大盛況でした!『トロン:アレス』や『プレデター:バッドランズ』などの映画の先行上映や、賑やかな玩具ブースなどが話題となりました。しかし、真の興奮は、数多くのテレビ番組、映画、ゲームの発表にありました。『アバター:ラストエアベンダー』の続編『アバター:セブンヘブンズ』の初公開、『ピースメーカー』シーズン2の予告編(異次元ポータルと復讐に燃えるリック・フラッグ・シニアが登場)、『スター・トレック:スターフリート・アカデミー』、『コヨーテvs.アックメ』、『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ2』、『パーシー・ジャクソンとオリンポスの神々』シーズン2、『ツイステッド・メタル』シーズン2などのリリース日発表など、盛りだくさんでした。ゲーマーは『インビンシブルVS』のトレーラーにも興奮しました。SF、ファンタジー、アクション好きにとって、コミコンはまさに楽園だったと言えるでしょう。

ゲーム

Itch.io、支払い処理業者からの圧力でNSFWゲームをインデックスから削除

2025-07-26
Itch.io、支払い処理業者からの圧力でNSFWゲームをインデックスから削除

インディーゲームマーケットプレイスであるItch.ioは、反ポルノ団体Collective Shoutからの圧力を受け、すべてのNSFWゲームを検索インデックスから削除しました。Collective Shoutは、ゲームが削除されない限り、Itch.ioの支払い処理能力を停止すると支払い処理業者に圧力をかけました。これにより、多くの開発者、特にLGBTQ+、女性、有色人種コミュニティの開発者に影響を与え、受賞歴のある作品も含め、性、メンタルヘルス、その他のトリガーとなるテーマを取り扱ったゲームが削除されました。この事件は、支払い処理業者がコンテンツモデレーションにおいて持つ莫大な力とその開発者への潜在的な悪影響を浮き彫りにしています。

ゲームグラフィックがこんなに悪いのはなぜ?HDRの失敗を検証する

2025-07-25
ゲームグラフィックがこんなに悪いのはなぜ?HDRの失敗を検証する

この記事では、ゲームグラフィックにおけるハイダイナミックレンジ(HDR)技術の利用とその欠点を分析しています。多くのゲームは視覚的に素晴らしいものの、映画や写真のようなリアリティに欠け、過剰なコントラストと不自然な彩度を示しています。著者は、ゲームエンジンで使用されるトーンマッピング関数とルックアップテーブル(LUT)の問題点を分析し、それらの不適切な使用が視覚的な歪みにつながることを指摘しています。ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドやForza Horizon 3などを例に、過剰なコントラストを避け、色を慎重に使うことで優れた視覚効果を得られることを示しています。著者は、この問題を解決するには技術面と芸術面の両面から取り組む必要があり、ゲーム開発者は視覚デザインにおけるトーンマッピングの重要性を優先すべきだと主張しています。

マネーボールの神話:オークランドの成功における数字を超えて

2025-07-25
マネーボールの神話:オークランドの成功における数字を超えて

マネーボールは、セイバーメトリクスの野球における使用を普及させ、限られた予算にもかかわらずオークランド・アスレチックスがどのように成功を収めたかを示しました。しかし、この記事では、アスレチックスの成功が分析だけによるものではなく、既存の才能あるロースターが重要な役割を果たしたことを強調し、その物語を批判しています。さらに、この記事では、分析が野球にもたらした影響を調べ、効率の向上とエンターテインメント価値の低下を認めています。最終的に、この記事は、マネーボールの永続的な遺産は「安価な勝利」戦略ではなく、スポーツにおける分析の可能性を実証したことにあると主張しています。

itch.io、決済処理業者からの圧力を受け、すべてのNSFWコンテンツをインデックスから削除

2025-07-24

ゲーム「No Mercy」を巡る問題で決済処理業者から精査を受けたitch.ioは、すべての成人向けNSFWコンテンツを緊急にインデックスから削除しました。これは、決済パートナーとの関係維持とプラットフォーム運営継続のためです。itch.ioは現在コンテンツ監査を実施中で、一部コンテンツは永久削除される可能性があります。影響を受けるクリエイターにはメールで通知されます。プラットフォームは突然の変更について謝罪し、ブログで状況を更新することを約束しています。

Hypershack:VRにおける4D世界の探求

2025-07-22

Hypershackは、4Dオブジェクトを使って試行錯誤し、学習するためのスタンドアロンのVR環境です。落下する粒子、方向ベクトル、コンパスなどのオリエンテーション補助と、聴覚拡張機能を提供します。ユーザーは、JSONでオブジェクトを定義し、JavaScriptで動作を記述することで、カスタムの4D環境とゲームを作成できます。現在のバージョンには、シンプルなハイパー迷路ゲームが含まれており、スタンドアロンのQuest 2でテストされています。

ゲーム

Xboxクラウドゲーミングがクロスデバイス対応へ:コンソールとPC間でのシームレスなプレイを実現

2025-07-22
Xboxクラウドゲーミングがクロスデバイス対応へ:コンソールとPC間でのシームレスなプレイを実現

Microsoftは、Xbox PCアプリとコンソールへのアップデートをテストしており、これによりクラウドゲームをデバイス間でシームレスにプレイできるようになります。Xbox PCアプリとXboxコンソールのホームUIの新しいプレイ履歴セクションでは、最近プレイしたタイトルリストの一部としてクラウドゲームが表示され、これはXboxコンソール、PC、およびハンドヘルド間でローミングします。つまり、クラウド経由でプレイ可能なコンソール専用ゲームでさえ、PCの最近のゲームリストに表示され、Xboxクラウドゲーミングを介してアクセスできるようになります。このアップデートにより、デバイス間の継続性が向上し、プレイヤーはプラットフォームに関係なく、中断した場所からゲームを再開できます。

ゲームジニーの遺産:NESチートコードからAI著作権訴訟まで

2025-07-22
ゲームジニーの遺産:NESチートコードからAI著作権訴訟まで

この記事では、1990年代初頭に人気を博したNESアクセサリー、ゲームジニーを取り上げます。ゲームジニーはゲームデータの変更を可能にしました。任天堂が販売元のガルーブを訴えたにもかかわらず、裁判所は最終的にフェアユースを支持する判決を下しました。この判例は最近、AI企業Anthropicの訴訟でも引用され、著作権法におけるその永続的な重要性を示しています。ゲームジニーはゲーム体験を変えるだけでなく、今日のリミックス文化やテクノロジーへのオープンなアプローチの先駆けとなりました。

ゲーム ゲームジニー

再発見されたシュメールゲーム:ゲーム史における失われた章

2025-07-21
再発見されたシュメールゲーム:ゲーム史における失われた章

この記事は、1964年の画期的な戦略ゲーム「シュメールゲーム」の魅惑的な物語を語っています。プリンターターミナルを介してメインフレームコンピューターでプレイされたこのゲームでは、プレイヤーはシュメールの王として穀物資源を管理し、都市を維持する任務を負っていました。当時、その普及は限られていましたが、現代の戦略ゲーム、特に都市建設や帝国経営ゲームの先駆けとみなされています。数十年後、ゲーム史家のアンドレア・コンタートは、残存するプリントアウトと文書を使ってこの失われた名作を丹念に再現し、Steamで無料版をリリースすることで、忘れられていたゲーム史の一端をよみがえらせました。

ゲーム ゲームの復元

マーベルの今後7年間:スーパーヒーロー飽和状態からの軌道修正

2025-07-21
マーベルの今後7年間:スーパーヒーロー飽和状態からの軌道修正

マーベル・スタジオのボス、ケビン・ファイギは、スタジオの今後7年間の映画計画について明らかにし、最近の低迷したパフォーマンスを振り返りました。彼は、エンドゲーム後の過剰な拡大により、コンテンツ疲労と視聴者の燃え尽き症候群につながったことを認めました。これに対処するため、マーベルは作品数を減らし、予算を削減し、事前の知識を必要としない自立したストーリーに焦点を当てます。ファイギは、『サンダーボルト』の低迷したパフォーマンス、Kangの役割縮小など、将来計画の変化、そして実写版マイルズ・モラレスの延期について議論しました。スタジオは、量より質への回帰を強調しています。

ヒーローズ オブ マイト アンド マジックIIIとマイト アンド マジックVII:ニューワールドコンピューティングの頂点

2025-07-19

この記事は、1999年にニューワールドコンピューティングがリリースしたヒーローズ オブ マイト アンド マジックIIIとマイト アンド マジックVIIの開発について語っています。創設者であるジョン・ヴァン・カネガム氏のゲームへの情熱が薄れ、レーシングへの情熱に取って代わられたことで、会社は困難に直面しました。しかし、デビッド・マリッチ氏と新人のグレッグ・フルトン氏によって開発されたヒーローズ オブ マイト アンド マジックIIIは、限られた予算と時間の中で前作の成功を基に構築され、シリーズで最も人気のある作品となりました。一方、マイト アンド マジックVIIは着実な進化のステップであり、人気カードゲームのアルコマージュが含まれていました。両作品は商業的に成功しましたが、ニューワールドコンピューティングの絶頂期であり、その後の衰退の伏線となりました。

ゲーム

Steam、決済処理業者からの圧力により成人向けゲームを削除

2025-07-19
Steam、決済処理業者からの圧力により成人向けゲームを削除

Valveは最近、Mastercardなどの決済処理業者の規定違反を理由に、Steamストアから複数の成人向けゲームを削除しました。Valveは、決済方法を失うことで、顧客がSteam上の他のゲームやコンテンツを購入できなくなることを指摘しています。Valveは影響を受けた開発者と連絡を取り、クレジットを提供していますが、この出来事は、アニメーションコンテンツでさえ、決済処理業者が成人向けコンテンツに厳格な審査を適用していることを浮き彫りにしています。これにより、検閲と決済処理業者の権力に関する懸念が生じており、多くの人がMastercardなどの企業がSteamでプレイヤーが購入できるゲームを決定すべきではないと主張しています。

ゲーム

Far Cryの水面反射バグ修正:D3D9との戦い

2025-07-18
Far Cryの水面反射バグ修正:D3D9との戦い

かつてはビジュアルベンチマークとされていたFar Cryは、Windows XP以外のシステムで長年水面反射のバグに悩まされていました。WineD3Dによる修正はありましたが、パフォーマンスの大きな低下を伴いました。開発者はPIXを使用して、D3D9におけるクリッピングプレーンの処理の回帰を発見し、これはXPDMからWDDMへの移行によって導入された可能性があります。最終的に、クリッピングプレーンを保存して再適用することで問題が解決し、パフォーマンスに影響を与えないパッチが作成されました。

ゲーム ゲーム修正

イタリアのYouTuber、プリロードROM搭載の携帯ゲーム機を宣伝したとして刑事告発

2025-07-17
イタリアのYouTuber、プリロードROM搭載の携帯ゲーム機を宣伝したとして刑事告発

イタリアのYouTuberであるOnce Were Nerd氏は、YouTubeチャンネルでROMがプリロードされたAndroid携帯ゲーム機をレビューしたことで法的トラブルに直面しています。イタリアのGuardia di Finanzaの捜査官が彼の家を捜索し、ゲーム機を押収、著作権侵害の宣伝で告発しました。エミュレーションソフトウェア自体は合法ですが、プリロードされたROMは著作権法に違反しており、同様のデバイスをレビューする他のYouTuberへの警告となり、デジタル著作権保護の複雑さを浮き彫りにしています。

イタリア当局、レトロゲームYouTuberをROM問題で家宅捜索

2025-07-17
イタリア当局、レトロゲームYouTuberをROM問題で家宅捜索

イタリアのYouTuber「Once Were Nerd」が、ROMをプリロードしたANBERNIC製携帯ゲーム機に関するレビューで著作権侵害を助長したとして、イタリア政府によって家宅捜索され、訴訟を起こされました。30台以上のゲーム機が押収され、チャンネル閉鎖の危機に瀕しています。1941年のイタリア著作権法に基づく訴追で、最大1万5000ユーロの罰金と3年の懲役が科せられる可能性があります。この事件は、ゲームの著作権の複雑さと国際的な法的違いを浮き彫りにしています。

ゲーム

Steam、アダルトゲームへの取り締まり強化:決済処理業者による新たな規定が波紋

2025-07-17
Steam、アダルトゲームへの取り締まり強化:決済処理業者による新たな規定が波紋

Steamは最近、プラットフォームのルールを更新し、決済処理業者や銀行の規定に違反するゲームを禁止しました。これにより、「近親相姦」を含むタイトルなど、多くの性的コンテンツを含むゲームが削除されました。この動きは、決済会社が長年アダルトコンテンツに反対してきたこと、プラットフォームが違法コンテンツに対する十分な安全対策を講じていないことを懸念していることによるものです。多くのユーザーが露骨なゲームの削除を支持する一方で、これが財政的検閲の precedent になり、将来的にLGBTQ+テーマを含むより多くのゲームに影響を与える可能性があるという懸念も出ています。

ゲーム 決済処理業者

百万チェス盤:単一プロセスサーバーによる数百万の同時チェスゲーム処理

2025-07-16
百万チェス盤:単一プロセスサーバーによる数百万の同時チェスゲーム処理

著者は、1000×1000のチェス盤のグリッドが単一のグローバルゲームを形成するオンラインマルチプレイヤーチェスゲーム「百万チェス盤」を構築しました。各移動は、ターンがなく、盤間移動が許可されているため、瞬時に全体の盤面に影響を与えます。単一のGoプロセスで動作するこのゲームは、10日間で15万人以上のプレイヤーを引き付け、1500万以上の移動と数億件のクエリを処理しました。この記事では、ゲームのシステム設計、データ配信、プロトコル最適化、楽観的ロック、ロールバックメカニズムについて詳しく説明しています。著者は、パフォーマンスの最適化、アーキテクチャの選択、ゲームの規模とプレイヤーエクスペリエンスのバランスなど、学んだ教訓を共有しています。投稿は、感動的な規模の欠如など、設計上の欠陥に関する考察と、将来のゲーム開発計画で締めくくられています。

ゲーム

プレミアリーグは面白くなくなっているのか? 不平等と引き分けに関する考察

2025-07-15
プレミアリーグは面白くなくなっているのか? 不平等と引き分けに関する考察

この記事は、1888年以降のイングランドサッカーリーグのダイナミクスの変化を分析し、引き分けの割合に焦点を当てています。プレミアリーグでは、下位リーグとは異なり、1993年以降、引き分けの割合が減少しています。これは、スタイルの変化ではなく、プレミアリーグ内の不平等が大きくなっているためです。上位クラブの収益が大幅に高いため、不公平な競争環境が生じ、結果がより予測可能になり、試合の面白さが低下する可能性があります。この分析は、リーグの公平性と長期的な健全性に関する懸念を提起しています。

AIで古いデモ曲をリマスター:驚きと欠点

2025-07-15

著者はSuno AIを使って古いデモ曲を再解釈し、驚くほど良い結果を得ました。AIは曲の構成、歌詞、楽器パートを効果的に捉え、選択したジャンルに適応させました。「Hold on to the boy」のエンディングのように、AI生成バージョンは完璧な複製ではありませんが、元の雰囲気を維持し、いくつかの面で改善さえしました。しかし、AIはポリフォニックなメロディーに苦労し、濁ったミックスになってしまい、生成された曲はリリース前に人間の修正が必要です。全体的に、Suno AIは音楽制作にエキサイティングな可能性を提供しますが、後処理が必要です。

ゲーム

可愛い犬シミュレーター:Blender Studioの無料オープンワールドゲーム

2025-07-15
可愛い犬シミュレーター:Blender Studioの無料オープンワールドゲーム

Blender Studioは、無料のオープンワールドゲーム「Dogwalk」をリリースしました。あなたは大きな犬となり、冬のワンダーランドで子供と一緒に雪だるまを作るのを手伝います。このゲームは、スキャンして再現された現実の紙模型から作られた独特の美学が特徴です。キャンプ場、森、小川、凍った池などを探索し、子供と様々な方法で交流しましょう。失敗状態はなく、プレイヤー主導の瞬間だけです。「Dogwalk」は、BlenderとGodotゲームエンジンのテストと改善に使用されました。すべてのソースファイルとドキュメントはオープンソースです。

ゲーム

レノボLegion Go S:SteamOS版 vs Windows 11版 どちらが優れているか?

2025-07-14

レノボLegion Go SハンドヘルドPCには、SteamOS版とWindows 11版の2つのバージョンがあります。ベンチマークテストによると、SteamOS版はAAAゲームにおいて、Windows 11版を常に上回り、フレームレートが大幅に高く、バッテリー駆動時間も長くなっています。Windows 11版は一部地域で価格が低い場合がありますが、パフォーマンスとバッテリー駆動時間が劣っているため、SteamOS版の方が明らかにコストパフォーマンスに優れています。皮肉なことに、SteamOS版はレノボの公式ウェブサイトでは見つけるのが非常に困難であり、マーケティング戦略に疑問が生じています。

無料の癒やし系ゲーム「Dogwalk」がSteamチャートを席巻

2025-07-14
無料の癒やし系ゲーム「Dogwalk」がSteamチャートを席巻

Blender Studioが開発した無料ゲーム「Dogwalk」がSteamで大きな成功を収め、リリースから2日間で300件以上の圧倒的に肯定的なレビューを獲得しました。この魅力的なゲームは、美しい冬の景色とシンプルなゲームプレイが特徴です。プレイヤーは可愛らしいふわふわの犬となり、子供を連れて雪の森や凍った池を探検し、雪だるまを作るための材料を集めます。完全にオープンソースのBlenderとGodotゲームエンジンを使用して開発された「Dogwalk」は、オープンソースツールの可能性を示し、ゲーム開発への参入障壁を下げます。プレイ時間は約20分と短いですが、リラックスできる雰囲気と無料という点がSteamでのヒットにつながっています。

ゲーム 無料ゲーム

中古ゲームでNintendo Switch 2がBAN?

2025-07-13
中古ゲームでNintendo Switch 2がBAN?

Nintendo Switch 2ユーザーが、中古のSwitch 1ゲームをプレイしたことで、新しい本体が任天堂によってBANされたという報告があります。ユーザーはFacebook Marketplaceで中古ゲームを4本購入し、アップデートしたところ、翌日、本体が任天堂のオンラインサービスから接続できなくなりました。幸い、購入証明を提供することで問題を解決できました。これは、悪質な業者がゲームをコピーし、誤って海賊版とみなされる可能性があるため、中古ゲーム購入のリスクを示しています。任天堂は知的財産権保護に厳しいことで知られていますが、これは誤ったBANを修正する意思を示しています。

ゲーム 中古ゲーム

スーパーマン、記録的な興行収入デビュー

2025-07-13
スーパーマン、記録的な興行収入デビュー

ジェームズ・ガン監督のスーパーマンは、金曜日に5650万ドル(プレビューで2250万ドルを含む)を稼ぎ、国内興行収入で1億1500万ドルから1億2000万ドルという記録的なデビューを果たす見込みです。この映画の成功は、DCスタジオとその主要フランチャイズの重要なリブートを意味します。国際的な立ち上げも期待を上回っており、9650万ドルを超える強力な世界的なオープニングウィークエンドに貢献しています。これはDCにとって大きな勝利であり、「スーパーヒーロー疲れ」に苦しんでいるスーパーヒーロージャンルにとって潜在的な転換点となる可能性があります。

ゲーム

2025年、ニューロマンサーを再読する:サイバーパンクの古典を再検討

2025-07-13
2025年、ニューロマンサーを再読する:サイバーパンクの古典を再検討

2025年、初めてウィリアム・ギブソンの『ニューロマンサー』を読んだ著者は、この作品がサイバーパンクというジャンルに与えた画期的な影響について考察する。AI、VR、サイバースペースに関する描写は驚くほど的確であり、ギブソンの先見の明を示している。しかし、携帯電話などの技術の欠落や、巨大な宇宙ステーションといった仮定は、未来の技術を正確に予測することの難しさを浮き彫りにする。最終的に『ニューロマンサー』は単なる技術予測を超えた存在であり、その独特の文体と人間性の深い探求は、現在も強力な関連性を持ち、サイバーパンクのバイブルとしての地位を確固たるものとしている。

コモドール64復活:レトロフューチャリズムの再起動

2025-07-12
コモドール64復活:レトロフューチャリズムの再起動

30年以上を経て、コモドール64が帰ってきた!これは単なるエミュレーターではなく、透明なケース、色が変わるLED、Wi-Fiによるゲーム転送などを備えた全く新しいC64です。数千ものオリジナルゲームや周辺機器と互換性があり、クラシックゲームと現代技術のレトロフューチャリスティックな融合を提供します。シンプルで気を散らすことのないコンピューティング体験に重点を置き、子供たちにとってプログラミングへの魅力的な入門となります。あなたをコントロールするのではなく、あなたを誘うテクノロジーです。

ハリウッドのビデオゲーム声優、ストライキ終了、AI保護策を確保

2025-07-11
ハリウッドのビデオゲーム声優、ストライキ終了、AI保護策を確保

ハリウッドのビデオゲーム声優は、AI保護策を含む重要な合意に達したことで、約1年間にわたるストライキを終了しました。この合意は、デジタルの肖像権や音声の使用前に出演者からの書面による同意を得ることを義務付け、対面での仕事と同様の報酬を支払うことを定めています。ストライキは、15%以上の賃金の大幅な増加と、今後数年間の追加の昇給も獲得しました。この勝利を祝いつつ、組合指導部は、進化するAI技術に直面して、より良い俳優の権利と保護のために闘い続けることを強調しました。

ゲーム ストライキ
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