Category: Entwicklung

arXivLabs: Gemeinschaftsarbeit an arXiv-Funktionen

2025-05-28
arXivLabs: Gemeinschaftsarbeit an arXiv-Funktionen

arXivLabs ist eine Plattform, die es Entwicklern und Forschern ermöglicht, neue arXiv-Funktionen direkt auf der arXiv-Website zu entwickeln und zu teilen. Teilnehmer, sowohl Einzelpersonen als auch Organisationen, unterstützen die Werte von arXiv: Offenheit, Gemeinschaft, Exzellenz und Datenschutz der Benutzerdaten. arXiv verpflichtet sich diesen Werten und arbeitet nur mit Partnern zusammen, die diese teilen. Haben Sie eine Idee, um die arXiv-Community zu verbessern? Entdecken Sie arXivLabs!

Entwicklung

Multithreading in Super Mario Bros. auf einem NES-Emulator: Überraschend einfach

2025-05-28
Multithreading in Super Mario Bros. auf einem NES-Emulator: Überraschend einfach

Der Autor implementierte Multithreading in Super Mario Bros. auf einem NES-Emulator (FCEUX) mithilfe eines Lua-Plugins, ohne den Kerncode des Emulators zu ändern. Durch die Nutzung der Speicherzustand-Funktionalität des Emulators wurden verschiedene Spielzustände als separate Threads behandelt. Synchronisierungsprimitive wie Mutexe und Conditional Variables wurden mit spezifischen Bereichen im Spiel implementiert, sodass Benutzer direkt mit Multithreading-Konzepten interagieren können. Beispielsweise können mehrere Mario-Instanzen gleichzeitig spielen, aber nur einer kann gleichzeitig in ein Rohr gehen. Dieses Projekt zeigt nicht nur Kreativität, sondern bietet auch eine klare und ansprechende Erklärung von Multithreading und hebt die Bedeutung des Verständnisses grundlegender Informatik-Konzepte hervor.

Entwicklung

Unentscheidbarkeit: Die Pandora-Box der Programmierer

2025-05-28
Unentscheidbarkeit: Die Pandora-Box der Programmierer

Dieser Artikel erklärt klar das Konzept der "Unentscheidbarkeit" in der Informatik. Mit leicht verständlicher Sprache und konkreten Beispielen (wie der Bestimmung, ob eine Zahl die Summe zweier Primzahlen ist) erläutert der Autor Entscheidungsprobleme und die Rolle von Turing-Maschinen. Die wichtigste Schlussfolgerung ist, dass Unentscheidbarkeit nicht bedeutet, dass es unmöglich ist, festzustellen, ob ein Programm anhält, sondern dass es keinen universellen Algorithmus gibt, um das Halteverhalten aller Programme zu bestimmen. Dies macht viele Probleme (wie die Überprüfung von Programmeigenschaften) zu aufwändigen und möglicherweise unlösbaren Aufgaben und unterstreicht die Notwendigkeit von Bereichen wie formaler Verifikation und Programmanalyse.

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LLM-Shibboleths: Das Geheimnis, um KI-Codierassistenten freizuschalten

2025-05-28

Die Effektivität von KI-Codierassistenten, die auf großen Sprachmodellen (LLM) basieren, hängt davon ab, wie Sie Ihre Fragen stellen. Dieser Essay argumentiert, dass erfahrene Ingenieure spezifische „Shibboleths“ – technische Fachbegriffe und Formulierungen – verwenden, um die KI zu hochwertigem Code zu führen, während Anfänger, denen dieses spezialisierte Vokabular fehlt, oft ineffiziente oder fehlerhafte Ergebnisse erhalten. Der Autor verwendet persönliche Anekdoten, um zu veranschaulichen, wie man Prompt-Strategien an das Kompetenzniveau anpasst, und bietet Tipps zur Verbesserung der Effizienz von KI-Codierassistenten. Die Kernbotschaft betont die Bedeutung, KI-generierten Code in der Ära der KI zu beurteilen und zu lenken.

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Guile Hoot 0.2.0: Interaktive Webseiten mit Scheme erstellen

2025-05-28

Guile Hoot 0.2.0, ein Compiler von Scheme nach WebAssembly GC, wurde veröffentlicht. Diese Version führt eine Foreign Function Interface (FFI) ein, die es Entwicklern ermöglicht, den größten Teil des Codes von Webanwendungen direkt in Scheme zu schreiben und so die Abhängigkeit von JavaScript zu minimieren. Der Artikel zeigt, wie man mit Scheme und der FFI interaktive Webseiten erstellt, beginnend mit einem einfachen "Hallo Welt!" über einen interaktiven Zähler bis hin zu einer To-Do-Liste. Unter Verwendung der symbolischen Manipulationsfähigkeiten von Scheme und SXML wird ein effizientes virtuelles DOM mit einem React-ähnlichen Diffing-Algorithmus für Updates erstellt.

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Parallele LLM-Codegenerierung: Produktivitätssteigerung mit Git Worktrees und Tmux

2025-05-28
Parallele LLM-Codegenerierung: Produktivitätssteigerung mit Git Worktrees und Tmux

Nicholas Khami beschreibt seine Erfahrungen mit der Parallelisierung mehrerer LLM-Codegeneratoren (Claude Code, Codex) mithilfe von Git Worktrees und tmux. Er stellte signifikante Effizienzsteigerungen fest: Selbst bei inkonsistenter Qualität der einzelnen LLM-Ausgaben erhöht die gleichzeitige Ausführung mehrerer Agents die Wahrscheinlichkeit, brauchbaren Code zu erhalten, drastisch. Die manuelle Verwaltung mehrerer Worktrees und tmux-Sitzungen ist jedoch umständlich. Um dies zu beheben, entwickeln er und sein Mitbegründer `uzi`, ein Befehlszeilen-Tool zur Optimierung des Workflows, das eine flüssigere Entwicklererfahrung bietet, indem es Aufgaben wie das Starten von Agents, das Senden von Prompts, das Ausführen von Befehlen, die Vorschau, das Committen und das Erstellen von PRs automatisiert. Dies verspricht eine deutliche Steigerung der Entwicklerproduktivität, und die Philosophie der parallelen Verarbeitung geht über das Codieren hinaus und ist auf die Überprüfung von Rechtsverträgen und die Analyse von Marketingdaten anwendbar. Zukünftig werden wahrscheinlich mehr Softwareprodukte ähnliche Parallelisierungsfunktionen integrieren.

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Compiler Explorer: Das Versprechen von URLs, die für immer bleiben

2025-05-28

Die URLs von Compiler Explorer haben sich weiterentwickelt: von der direkten Codierung des Compiler-Zustands in URLs über die Verwendung von goo.gl-URL-Verkürzern bis hin zu einer selbst entwickelten Speicherlösung. Da goo.gl im August 2025 eingestellt wird, arbeitet der Autor daran, alte goo.gl-basierte Links zu retten und hat bereits über 12.000 Links wiederhergestellt. Dieser Artikel hebt das Engagement des Autors für „URLs, die für immer bleiben“ hervor und reflektiert die Abhängigkeit von Drittanbieterdiensten.

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arXivLabs: Experimentelle Projekte mit Community-Mitwirkenden

2025-05-28
arXivLabs: Experimentelle Projekte mit Community-Mitwirkenden

arXivLabs ist ein Framework, das es Mitarbeitern ermöglicht, neue arXiv-Funktionen direkt auf unserer Website zu entwickeln und zu teilen. Sowohl Einzelpersonen als auch Organisationen, die mit arXivLabs zusammenarbeiten, haben unsere Werte von Offenheit, Community, Exzellenz und Datenschutz für Benutzerdaten angenommen. arXiv verpflichtet sich zu diesen Werten und arbeitet nur mit Partnern zusammen, die diese einhalten. Haben Sie eine Idee für ein Projekt, das der arXiv-Community einen Mehrwert bietet? Erfahren Sie mehr über arXivLabs.

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Ich habe die Waffle House Website während eines Hurrikans reverse-engineered

2025-05-28
Ich habe die Waffle House Website während eines Hurrikans reverse-engineered

Während des Hurrikans Helene Ende September 2024, als meine Universität geschlossen war und die Leute ihre Häuser verbarrikadierten, habe ich die Website von Waffle House reverse-engineered. Mittels versteckter JSON-Daten auf deren Next.js-Website habe ich eine Live-Karte erstellt, die die Schließungen von Waffle House verfolgt, um die Auswirkungen des Hurrikans zu beurteilen. Die Website wurde unerwartet viral und zog die Aufmerksamkeit von Waffle House selbst und sogar von Frank Luntz auf sich. Letztendlich zwangen mich Markenrechtsprobleme, sie offline zu nehmen, aber die Erfahrung war ein lustiges und unerwartetes Abenteuer.

Entwicklung

Tesseral: Open-Source Auth-Infrastruktur für B2B SaaS

2025-05-28
Tesseral: Open-Source Auth-Infrastruktur für B2B SaaS

Tesseral ist eine Open-Source-Authentifizierungsinfrastruktur für Unternehmenssoftware (B2B SaaS). Es ist ein mandantenfähiger, API-first Cloud-Service, der mit jedem Technologie-Stack kompatibel ist. Entwickler können den verwalteten Dienst unter console.tesseral.com nutzen oder selbst hosten. Er bündelt alles, was für die Benutzerverwaltung benötigt wird: anpassbare Anmelde-Seiten, B2B-Mandantenfähigkeit, Benutzer-Imitation, Self-Service-Konfiguration, verschiedene Anmeldemethoden (magische Links, Social Login, SAML, SCIM), rollenbasierte Zugriffssteuerung (RBAC), Multi-Faktor-Authentifizierung (MFA), Passkeys/WebAuthn, Authentifikator-Apps (TOTPs), API-Schlüsselverwaltung, Benutzereinladungen und Webhooks. SDKs sind für React, Flask und mehr verfügbar und vereinfachen die Integration von Frontend und Backend.

Entwicklung

Wetlands: Eine leichte Python-Bibliothek zur Verwaltung von Conda-Umgebungen

2025-05-28

Wetlands ist eine leichte Python-Bibliothek, die die Verwaltung von Conda-Umgebungen vereinfacht. Sie erstellt Conda-Umgebungen nach Bedarf, installiert Abhängigkeiten und führt beliebigen Code darin aus, wodurch Abhängigkeitskonflikte vermieden werden. Ideal für Plug-in-Systeme oder die Integration externer Module, verwendet Wetlands entweder pixi oder micromamba für eine schnelle und effiziente Handhabung von Conda-Umgebungen. Eine einfache API ermöglicht es Entwicklern, Umgebungen zu erstellen, zu starten, Module zu importieren, Funktionen auszuführen und Umgebungen sauber zu beenden, wodurch die Abhängigkeitsverwaltung in Python-Projekten einfacher und effizienter wird.

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Project Zeros tiefer Einblick in die Windows-Registrierung: 2 Jahre, 53 CVEs

2025-05-28
Project Zeros tiefer Einblick in die Windows-Registrierung: 2 Jahre, 53 CVEs

Mateusz Jurczyk von Google Project Zero verbrachte zwei Jahre mit der eingehenden Untersuchung der Windows-Registrierung und deckte dabei 53 CVEs auf. Seine Forschung hebt die Komplexität der Registrierung als lokale Angriffsfläche für Privilege Escalation hervor und beschreibt Sicherheitsprobleme, die aus dem umfangreichen, in C geschriebenen Legacy-Code resultieren. Die Forschung umfasst verschiedene Schwachstellenklassen, darunter Speicherkorruption, Informationsoffenlegung und Logikfehler, und analysiert verschiedene Angriffspunkte wie das Laden von Registrierungsdateien, App-Hive und direkte Systemaufrufe. Die Forschung betont auch, wie die Selbstheilungsmechanismen der Registrierung die Sicherheitsüberprüfung beeinflussen und welche Herausforderungen durch die unklaren Grenzen zwischen strengen Formatanforderungen und Konventionen entstehen. Abschließend fasst der Beitrag die Exploitations-Primitiven zusammen und diskutiert Strategien und Schwierigkeiten beim Fuzzing der Registrierung.

LLMs: Beschleunigung von Inkompetenz in der Softwareentwicklung

2025-05-28
LLMs: Beschleunigung von Inkompetenz in der Softwareentwicklung

Dieser Essay argumentiert, dass eine übermäßige Abhängigkeit von Large Language Models (LLMs) in der Softwareentwicklung zu einer Beschleunigung von Inkompetenz führen kann. Ein erfahrener Softwareentwickler beschreibt, wie LLMs, obwohl sie eine schnelle Codegenerierung ermöglichen, erhebliche Risiken bergen: falsche Ausgaben, Unfähigkeit, den Kontext zu verstehen, zunehmende technische Schulden und die Unterdrückung von kritischem Denken und Kreativität. Unter Bezugnahme auf die Erkenntnisse von Peter Naur und Fred Brooks betont der Autor, dass Programmierung darin besteht, eine Programmtheorie aufzubauen und die Programm-Entropie zu verwalten – Aufgaben, die über die Fähigkeiten der aktuellen LLMs hinausgehen. Der Essay schlussfolgert, dass LLMs zwar nützliche Werkzeuge sind, aber nicht den menschlichen Einfallsreichtum und das tiefsinnige Denken ersetzen können, und eine übermäßige Abhängigkeit zu erhöhten Kosten und Projektfehlern führen kann.

Entwicklung

Microsoft öffnet Windows Update für Drittanbieter-Apps

2025-05-28
Microsoft öffnet Windows Update für Drittanbieter-Apps

Microsoft erweitert Windows Update um Drittanbieter-Anwendungen. Entwickler können sich jetzt für eine private Vorschau der Windows Update-Orchestrierungsplattform anmelden, die zukünftig die Unterstützung von Updates für alle Anwendungen oder Treiber ermöglicht. Obwohl der Fokus zunächst auf Unternehmensanwendungen liegt, wird sie für alle Anwendungen und Verwaltungstools geöffnet sein. Dies ermöglicht es Entwicklern, geplante Updates basierend auf Benutzeraktivität, Akkustand und sogar nachhaltiger Energieplanung zu nutzen, sich direkt mit den nativen Windows Update-Benachrichtigungen zu verbinden und Updates im Anwendungsaktualisierungsverlauf von Windows Update aufzulisten. Microsoft wird MSIX/APPX-verpackte Anwendungen und sogar einige benutzerdefinierte Win32-Anwendungen unterstützen.

Entwicklung Drittanbieter-Apps

CheerpJ 4.1 veröffentlicht: Vorab-Unterstützung für Java 17 und verbessertes Java für Browser

2025-05-28
CheerpJ 4.1 veröffentlicht: Vorab-Unterstützung für Java 17 und verbessertes Java für Browser

Leaning Technologies hat die Veröffentlichung von CheerpJ 4.1 bekannt gegeben, das eine Vorschau auf die Unterstützung von Java 17 und eine verbesserte Stabilität für Java 11 bietet, zusammen mit Performance-Optimierungen, Verbesserungen des Netzwerk-Stacks und einer verbesserten mobilen Benutzerfreundlichkeit. CheerpJ ist eine auf WebAssembly basierende JVM, die die direkte Ausführung von unverändertem Java-Bytecode in Browsern ermöglicht und große Swing/AWT-Anwendungen und die Integration von Java-Bibliotheken (Bibliotheksmodus) unterstützt. CheerpJ 4.1 führt auch die Unterstützung für JNI-WebAssembly-Module ein, wodurch die Ausführung von Java-Anwendungen möglich wird, die auf nativem Code wie Minecraft angewiesen sind. Die zukünftige Version CheerpJ 5.0 wird stabile Unterstützung für Java 17 und NPM-Unterstützung bieten.

Entwicklung

LLMs: Die unvorhergesehenen Kosten einfacheren Codings

2025-05-28

Large Language Models (LLMs) haben die Art und Weise, wie Code geschrieben wird, revolutioniert und sogar die Auswirkungen des World Wide Web übertroffen. Dies hat jedoch nicht die grundlegende Wahrheit verändert, dass das Verstehen von Code schwieriger ist als das Schreiben; jede Zeile ist technische Schulden. Die Einführung von LLMs macht es noch schwieriger, Teams davon zu überzeugen, alte Testsuiten und technische Entscheidungen aufzugeben. LLMs produzieren leicht neue Funktionen, was zu aufgeblähten, schwer zu wartenden Codebasen führt und die DRY-Prinzipien in Frage stellt. Historisch produktive Engineering-Teams verlassen sich auf tiefes Fachwissen in ihrer Toolchain, aber LLMs senken die Kosten für das Schreiben von Code drastisch, was zu einer Explosion der ökologischen Vielfalt in Softwareumgebungen führt. Obwohl LLMs möglicherweise irgendwann die Lesbarkeit und das Reasoning von Code verbessern werden, sind die aktuellen Herausforderungen erheblich.

Entwicklung Code schreiben

Die chaotische Geschichte der JavaScript-Datumsanalyse

2025-05-28

Dieser Artikel enthüllt eine Eigenart bei der JavaScript-Datumsanalyse: '2025/05/28' und '2025-05-28' stellen unterschiedliche Daten dar. Dies rührt von langjährigen Inkonsistenzen in der Art und Weise her, wie Browser Datumszeichenfolgen analysieren. Der Artikel verfolgt die Entwicklung der Datumszeichenfolgenanalyse in Chrome, Firefox und Safari seit der Veröffentlichung des ES5-Standards im Jahr 2009 nach und hebt dabei die unterschiedlichen Implementierungen und Interpretationen des ISO 8601-Standards hervor. Letztendlich werden Datumsformate wie '2025-05-28' als UTC interpretiert, während andere als lokale Zeit interpretiert werden, was zu Verwirrung führt. Der Artikel schließt mit der Vorstellung der kommenden JavaScript Temporal API, die dieses Problem lösen wird, indem sie die Angabe von Zeitzoneninformationen vorschreibt.

Entwicklung

LIEF erweitert um DWARF-Generierung: Vernetzung von Reverse-Engineering-Tools

2025-05-28
LIEF erweitert um DWARF-Generierung: Vernetzung von Reverse-Engineering-Tools

LIEF bietet jetzt eine umfassende API zur Erstellung von DWARF-Dateien sowie Plugins für Ghidra und BinaryNinja, um Ergebnisse der Reverse-Engineering-Analyse zu exportieren. Dies ermöglicht den Austausch wichtiger Informationen wie Funktionsnamen und Strukturen zwischen verschiedenen Reverse-Engineering-Tools. Unter Verwendung des LLVM DWARF-Backends vereinfacht die API (verfügbar in Python, Rust und C++) den Prozess und verwaltet sogar Details wie Stack-Variable-Offsets. Dies verbessert die Zusammenarbeit und das Verständnis in komplexen Reverse-Engineering-Projekten.

Entwicklung

Das JavaScript Proof-of-Work Wettrüsten gegen LLMs

2025-05-28

Websites setzen zunehmend auf JavaScript-basierte Proof-of-Work-Systeme, wie Xe Iasos Anubis, um aggressive LLMs und Webscraper zu bekämpfen. LLMs können jedoch kompromittierte Maschinen nutzen, um erhebliche CPU-Leistung zu erhalten, um diese Herausforderungen zu lösen. Das Problem ist, dass LLMs in einer feindlichen Umgebung arbeiten, was es schwierig macht, zwischen echter Proof-of-Work und bösartigem JavaScript zu unterscheiden. Dies setzt LLMs der CPU-Mining oder anderen Angriffen aus. Der Versuch, Proof-of-Work-Systeme zu identifizieren, ist für LLMs ein verlorenes Spiel, da böswillige Akteure einen Anreiz haben, sie zu imitieren. Dies führt zu einem Wettrüsten zwischen Websites und LLMs, wobei jeder versucht, die Ressourcennutzung zu optimieren und gleichzeitig seine Interessen zu schützen.

Entwicklung

Die Geheimwaffe eines Programmierers: Handgeschriebene Notizen übertreffen Code-Editoren

2025-05-28
Die Geheimwaffe eines Programmierers: Handgeschriebene Notizen übertreffen Code-Editoren

Ein Softwareentwickler teilt seine einzigartigen Erkenntnisse über die Verwendung eines Notizbuchs zum Nachdenken und Lösen von Problemen. Er argumentiert, dass das Aufschreiben von Gedanken und Diagrammen in einem Notizbuch, bevor man direkt Code auf einem Computer schreibt, zu mehr Klarheit und der Identifizierung von Lösungen führt. Diese Methode hilft, vage Ideen in konkrete Pläne umzuwandeln, Fehler und Designmängel im Code zu finden und eine wertvolle Aufzeichnung des Denkprozesses für spätere Referenz zu hinterlassen. Für ihn ist ein Notizbuch ein wichtigeres Werkzeug als ein Code-Editor.

Entwicklung Denkmethoden

Referenzimplementierung des Alpenglow-Konsensprotokolls

2025-05-28
Referenzimplementierung des Alpenglow-Konsensprotokolls

Anza Technology hat eine Referenzimplementierung des Alpenglow-Konsensprotokolls veröffentlicht. Dies beinhaltet ein lokales Cluster-Beispiel, das mit 6 Knoten ausführbar ist, die über UDP kommunizieren. Ein Simulations-Binary bietet verschiedene Simulationen zur Widerstandsfähigkeit und den Bandbreitenanforderungen von Alpenglow; für einige Simulationen ist ein öffentlicher Ping-Datensatz erforderlich. Mikro-Benchmarks und ein Testsuite sind ebenfalls enthalten. Bei Sicherheitsproblemen wenden Sie sich bitte direkt an quentin (at) anza (dot) xyz.

Entwicklung Konsensprotokoll

Monorepo: Ein Dornenweg zur Entwicklerproduktivität

2025-05-28

Dieser Artikel untersucht die Herausforderungen und Chancen beim Aufbau und der Wartung eines Monorepos. Der Autor warnt davor, den Erfolgsgeschichten großer Technologieunternehmen blind zu folgen und betont, dass ein Monorepo keine Wunderlösung ist. Der Erfolg hängt von klar definierten Zielen ab, wie der Verbesserung der Codekonsistenz, der organisatorischen Kohärenz und der Effizienz der gemeinsamen Nutzung von Tools. Der Artikel beschreibt Optimierungsstrategien für die Versionskontrolle (Einschränkungen von Git und Alternativen), Build-Systeme (mit Priorität für Single-Language-Strategien), Tests (O(change) statt O(repo)) und CI/CD-Workflows in einer Monorepo-Umgebung. Der Autor betont die Wichtigkeit des sorgfältigen Umgangs mit generiertem Code und der asynchronen Natur der Servicebereitstellung, um Vorfälle zu vermeiden, die auf der Illusion atomarer Commits beruhen. Letztendlich argumentiert der Autor, dass die Vorteile eines gut gewarteten Monorepos trotz der Herausforderungen lohnenswert sind, wenn sich die Organisation zu kontinuierlicher Verbesserung von Tools und Prozessen verpflichtet.

Entwicklung

pg_test_fsync: Benchmarking der Festplatten-Schreibleistung für Datenbanken

2025-05-28

Dieser Artikel stellt das Tool `pg_test_fsync` vor, mit dem die Schreibleistung von Festplatten oder Cloud-Speicher schnell gemessen werden kann. Besonders nützlich ist es für Datenbank-WAL-Logs und andere Workloads mit niedriger Latenz. Der Autor testet eine Samsung 990 Pro SSD der Consumer-Klasse und eine Micron 7400 SSD der Enterprise-Klasse. Das Ergebnis zeigt deutlich schnellere synchrone Schreibgeschwindigkeiten bei der Enterprise-SSD aufgrund des Controller-DRAM-Cache und des Stromverlustschutzes. `fdatasync` erweist sich als schneller als `fsync` oder `O_SYNC`, aber selbst `fdatasync` benötigt 1,6 Millisekunden für einen einzelnen 8-KB-Schreibvorgang. Der Artikel merkt an, dass mehrere kleine Schreibvorgänge die Leistung verschlechtern, daher empfiehlt er das Bündeln von Schreibvorgängen für mehr Effizienz.

Entwicklung

UEFI-Anwendung rettet mein PoE-betriebenes x86-System

2025-05-28
UEFI-Anwendung rettet mein PoE-betriebenes x86-System

2015 entwickelte der Autor PoE-betriebene Embedded-x86-Computer und stieß auf ein Problem: Das System benötigte 23 W zum Booten, Standard-PoE lieferte aber nur 15,4 W. Nach gescheiterten Versuchen, das BIOS zu modifizieren, nutzte der Autor eine UEFI-Anwendung, um vor dem OS-Start LLDP-Pakete zu senden und so eine höhere PoE+-Leistung auszuhandeln. Diese UEFI-Anwendung, PoePwrNegotiator, in C geschrieben, ist jetzt Open Source und bietet wertvolle Erfahrung für Entwickler ähnlicher Projekte.

Entwicklung

Bildkomprimierung: Beschleunigen Sie Ihre Website

2025-05-28

Ein einzelnes, nicht optimiertes Hero-Bild kann mehr wiegen als Ihr gesamtes Webseiten-Budget! Dieser Artikel zeigt Ihnen, wie Sie schnell Bildkomprimierungstechniken beherrschen, um die Geschwindigkeit Ihrer Website und die SEO zu verbessern. Er erklärt den Unterschied zwischen verlustfreier und verlustbehafteter Komprimierung, wichtige Kennzahlen (Qualität, Auflösung, Dateigröße), gängige Formate (JPEG, PNG, WebP, AVIF) und die Schritte zur Verwendung des SlimImg-Tools zum Komprimieren von Bildern. Eine Fallstudie im E-Commerce zeigt, dass durch die Komprimierung von Produktfotos die durchschnittliche Seitengröße um 68 % reduziert und die Conversion-Rate um 38 % gesteigert wurde.

Entwicklung Bildkomprimierung

Warum elliptische Kurven für Diffie-Hellman?

2025-05-27
Warum elliptische Kurven für Diffie-Hellman?

Dieser Artikel untersucht, warum elliptische Kurven im Diffie-Hellman-Schlüsselaustausch verwendet werden. Ausgehend von der Gruppentheorie erklärt der Autor, warum andere Gruppen, wie die Monstergruppe, ungeeignet sind. Durch die Erforschung von Gruppenobjekten und der Kategorientheorie zeigt der Artikel, dass elliptische Kurven keine willkürliche Wahl sind, sondern fast die einzige praktikable Option. Sogar das Diffie-Hellman mit endlichen Körpern wird als Spezialfall der elliptischen Kurvenkryptografie dargestellt.

Entwicklung elliptische Kurven

LLM 0.26: Große Sprachmodelle erhalten Terminal-Tools

2025-05-27
LLM 0.26: Große Sprachmodelle erhalten Terminal-Tools

LLM 0.26 ist da und bringt das wichtigste Feature seit Projektbeginn: Tool-Unterstützung. Das LLM-CLI und die Python-Bibliothek ermöglichen es nun, LLMs von OpenAI, Anthropic, Gemini und lokalen Ollama-Modellen Zugriff auf jedes Tool zu geben, das als Python-Funktion darstellbar ist. Der Artikel beschreibt im Detail die Installation und Verwendung von Tool-Plugins, die Ausführung von Tools über die Kommandozeile oder die Python-API und zeigt Beispiele mit OpenAI, Anthropic, Gemini und sogar dem kleinen Qwen-3-Modell. Neben integrierten Tools werden auch benutzerdefinierte Plugins wie simpleeval (für Mathematik), quickjs (für JavaScript) und sqlite (für Datenbankabfragen) vorgestellt. Diese Tool-Unterstützung behebt LLM-Schwächen wie mathematische Berechnungen, erweitert die Fähigkeiten drastisch und eröffnet Möglichkeiten für leistungsstarke KI-Anwendungen.

Entwicklung Tool-Unterstützung

Verbesserung des APT-Solvers: Elegante Behandlung der Entfernung manuell installierter Pakete

2025-05-27

Dieser Beitrag beschreibt Verbesserungen an einem APT-Paketmanager-Solver. Anfangs wurden manuell installierte Pakete als feste Fakten behandelt, während automatisch installierte Pakete optionale Einheitsklauseln waren. Das Zulassen der Entfernung manuell installierter Pakete führte jedoch zum Absturz des Solvers; er konnte sie unnötig entfernen. Der Autor behebt dies, indem er zunächst alle optionalen Klauseln annimmt und diese Annahmen dann iterativ während des Lösungsprozesses rückgängig macht. Dieser Ansatz ist zwar nicht global optimal, erweist sich aber in der Praxis als effektiv für die Abhängigkeitsauflösung und vermeidet die exponentielle Komplexität einer globalen Suche.

Entwicklung SAT-Solver

GPT-2 mit WebGL-Shadern auf der GPU ausführen: Ein Hacker-Abenteuer

2025-05-27

Dieser Hacker-News-Erfolg beschreibt die Erfahrung des Autors bei der Implementierung von GPT-2 mit WebGL-Shadern auf der GPU. Der Artikel untersucht die Ursprünge und Entwicklung der General Purpose GPU-Programmierung und vergleicht traditionelle Grafik-APIs (wie OpenGL) mit Compute-APIs (CUDA und OpenCL). Der Autor nutzt geschickt Texturen und Framebuffer als Datenbus und verwendet Fragment-Shader als Compute-Kernels, um neuronale Netzwerk-Operationen wie Matrixmultiplikation und GELU-Aktivierung durchzuführen. Trotz der Einschränkungen bei Shared Memory, Texturgröße und Genauigkeit zeigt der Artikel die Leistungsfähigkeit und das Potenzial der GPU-Programmierung und demonstriert die innovative Verwendung von Grafikverarbeitungstechniken für die allgemeine Berechnung. Der Code ist auf Github verfügbar.

Entwicklung

Effizienter Zähler für rechts-trunkierbare Primzahlen in C

2025-05-27
Effizienter Zähler für rechts-trunkierbare Primzahlen in C

Dieses C-Programm berechnet effizient die Anzahl rechts-trunkierbarer Primzahlen für eine gegebene Anzahl von Ziffern. Es verwendet eine benutzerdefinierte Hash-Tabelle für schnelle Primzahlprüfungen und die primesieve-Bibliothek für optimierte Primzahlgenerierung. Eine rechts-trunkierbare Primzahl bleibt prim, nachdem ihre rechteste Ziffer sukzessive entfernt wurde. Das Programm verarbeitet Eingaben von 1 bis 19 Ziffern und meldet die Anzahl der rechts-trunkierbaren Primzahlen für jede Ziffernlänge und die gesamte Ausführungszeit. Beispielsweise findet es für 8-stellige Zahlen 5 solche Primzahlen und insgesamt 83 bis zu 8 Stellen.

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1 2 74 75 76 78 80 81 82 214 215