Category: Jeux

Nvidia supprime silencieusement le support de PhysX 32 bits sur les GPU de la série RTX 50

2025-02-19
Nvidia supprime silencieusement le support de PhysX 32 bits sur les GPU de la série RTX 50

Nvidia a discrètement mis fin au support de PhysX 32 bits sur ses GPU de la série RTX 50. Cette technologie de physique spécifique aux jeux, populaire au début des années 2000, est officiellement retirée en raison de l'abandon du support des applications CUDA 32 bits à partir de la série RTX 50. Bien qu'il n'existe pas de jeux PhysX 64 bits, les GPU RTX 50 et ultérieures ne prendront plus en charge PhysX. PhysX, autrefois utilisé dans des titres majeurs comme la trilogie Batman Arkham et la série Borderlands, transférait les calculs de physique du CPU vers le GPU pour des gains de performance. Cependant, sa nature exclusive à Nvidia et son manque de flexibilité ont conduit à son déclin. Pour utiliser PhysX sur les cartes de la série RTX 50, les utilisateurs doivent désormais utiliser un GPU plus ancien dédié à PhysX.

Little Sisyphus : Une odyssée de plateforme NES en un mois

2025-02-19

Little Sisyphus, un jeu de plateforme basé sur la physique pour NES, a été développé en un seul mois pour le NESDev Compo 2023. Le jeu consiste à faire rouler une boule jusqu'au sommet d'une montagne, offrant un gameplay stimulant avec un style artistique unique inspiré de la poterie grecque antique. Le développeur détaille le processus de création, du concept à la finalisation, en soulignant l'utilisation de NESFab, de la physique basée sur les impulsions et basée sur la position, des effets d'eau et de la composition musicale. Les limitations du matériel NES ont conduit à des compromis, mais le produit final est un témoignage abouti d'un développement efficace et d'une résolution créative de problèmes, intégrant même des actifs artistiques générés par IA.

Robocode : Revivez le frisson des combats de robots en Java

2025-02-18

Robocode est un jeu de programmation de combat de robots basé sur Java, où les joueurs écrivent du code pour contrôler leurs chars robots dans des combats en temps réel. Cet article fournit un guide pour débutants, la documentation de l'API, des tutoriels et des liens vers les ressources d'une communauté active, ainsi qu'un aperçu de la prochaine plateforme Robocode Tank Royale. Que vous soyez un programmeur expérimenté ou un débutant en programmation, Robocode offre un moyen amusant et engageant de découvrir le frisson de la programmation.

Jeux

Le Retour du Jedi presque réalisé par David Lynch

2025-02-18
Le Retour du Jedi presque réalisé par David Lynch

Cet article explore l'histoire méconnue de David Lynch ayant failli réaliser 'Le Retour du Jedi'. Il retrace le processus initial de sélection du réalisateur chez Lucasfilm et les raisons du refus final de Lynch. L'article intègre le récit humoristique de Lynch sur cette expérience, soulignant le contraste saisissant entre son style artistique unique et la franchise 'Star Wars'. En comparant le style de Lynch à celui du réalisateur final, Richard Marquand, et en analysant des extraits du scénario inachevé de Lynch, l'auteur explore à quel point le film emblématique aurait pu être différent sous la direction de Lynch.

Jeux cinéma

R.E.M. : De rois de la radio étudiante à la musique mainstream

2025-02-17
R.E.M. : De rois de la radio étudiante à la musique mainstream

Cet article retrace l'ascension et la chute de R.E.M., le groupe de rock américain emblématique. Parti d'une petite ville universitaire près d'Atlanta, leur son unique et leur engagement pour une création artistique indépendante les ont propulsés vers la célébrité en tant que chouchous des radios étudiantes. Cependant, leur parcours les a conduits à un contrat majeur avec Warner Bros., atteignant un succès grand public. Malgré leurs triomphes commerciaux, R.E.M. a subi des critiques pour avoir compromis ses principes initiaux. L'article explore leurs succès et leurs échecs, leur influence sur les groupes de rock suivants et les tensions inhérentes entre musique indépendante et commercialisation, aboutissant à leur séparation en 2011. L'auteur s'interroge sur la raison pour laquelle, malgré leur influence immense, l'héritage de R.E.M. semble aujourd'hui diminué.

Sortie de Kartoffels v0.7 : refonte de la génération de grottes et passage à RISC-V

2025-02-17
Sortie de Kartoffels v0.7 : refonte de la génération de grottes et passage à RISC-V

Kartoffels est un jeu où vous programmez le micrologiciel d’une pomme de terre virtuelle. La version 0.7, qui comprend 122 commits, introduit des améliorations significatives. La génération de grottes utilise désormais des automates cellulaires et du bruit blanc pour des résultats plus réalistes, résolvant les problèmes précédents liés aux grottes trop isolées. L’architecture du processeur du moteur de jeu est passée de RISC-V 64 bits à 32 bits pour une meilleure gestion de la mémoire. Une nouvelle fonctionnalité suit l’historique de chaque robot, ouvrant la voie aux classements. Des améliorations de l’interface utilisateur et des ajustements de la mécanique du jeu sont également inclus. Veuillez noter que cette mise à jour a réinitialisé le serveur, effaçant tous les programmes de robots téléchargés.

(pwy.io)

Tokyo Xtreme Racer de retour : Un voyage nostalgique avec des ajustements modernes

2025-02-17
Tokyo Xtreme Racer de retour : Un voyage nostalgique avec des ajustements modernes

Après 18 ans d'absence, Tokyo Xtreme Racer fait son grand retour ! Ce jeu de course classique de l'ère Dreamcast, connu pour ses modèles de voitures détaillés et les paysages nocturnes envoûtants des autoroutes de Tokyo, est ressuscité dans une version Accès anticipé sur Steam. Le jeu recrée fidèlement le système de combat SP emblématique de la série, mais ajoute des commodités modernes, comme une carte indiquant la position des pilotes rivaux, ce qui facilite une partie de l'expérience. Cependant, il conserve ses défis énigmatiques et ses combats de boss notoirement difficiles. Le mode multijoueur est absent au lancement, et certains aspects restent inachevés. Malgré cela, c'est un voyage nostalgique pour les vétérans et une expérience de course unique pour les nouveaux venus. Le charme du jeu persiste, mais les joueurs doivent s'attendre à un travail en cours.

Le Soleil Intelligent d'Anno 1800

2025-02-17

En jouant à Anno 1800, l'auteur a remarqué que la position du soleil reste relative à la caméra, et non au monde, ce qui fait que les ombres tombent toujours dans la même direction. Bien que moins réaliste qu'un soleil fixe dans le monde, ce design évite les problèmes d'occlusion des ombres qui peuvent aplatir la scène sous certains angles de caméra. L'auteur souligne l'impact visuel significatif de cette fonctionnalité apparemment mineure, félicitant les développeurs du jeu pour avoir également inclus une rotation automatique de la caméra (F3) et un moyen de masquer l'interface utilisateur (Ctrl+G) pour l'enregistrement vidéo.

Jeux éclairage

Améliorer la qualité audio PCM de la Sega CD avec un filtre passe-bas

2025-02-17

Cet article explore les raisons de la mauvaise qualité audio du circuit PCM de la Sega CD et propose une solution : utiliser des filtres passe-bas pour améliorer la qualité audio. Il examine les différences de matériel audio entre les différents modèles de Genesis et le rôle des filtres passe-bas dans le traitement du signal audio. Grâce à des expériences, l’auteur compare l’efficacité de différents types de filtres passe-bas (filtres IIR de Butterworth) et fournit des exemples de code. Enfin, l’auteur améliore avec succès la qualité audio PCM de la Sega CD et résume les points importants à prendre en compte lors de l’implémentation de filtres IIR dans un logiciel.

Décès de Viktor Antonov, directeur artistique de Half-Life 2, à 52 ans

2025-02-16
Décès de Viktor Antonov, directeur artistique de Half-Life 2, à 52 ans

Viktor Antonov, directeur artistique de Half-Life 2 et designer de la franchise Dishonored, est décédé à l'âge de 52 ans. L'annonce a été faite par l'ancien scénariste de Valve, Marc Laidlaw, sur les réseaux sociaux. Antonov a déménagé de Bulgarie à Paris à l'âge de 17 ans et a travaillé sur de nombreux jeux notables, notamment Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Half-Life 2: Lost Coast, la série Dishonored, Wolfenstein: The New Order, Fallout 4, Doom et Prey. Il privilégiait les projets aux entreprises, démontrant son dévouement au travail créatif. Sa disparition est une grande perte pour l'industrie du jeu vidéo, et son talent et ses contributions seront mémorables.

Fuite : Répertoire massif de documents de conception des Sims

2025-02-16

Un répertoire massif de ce qui semble être des documents de conception internes des Sims a fait surface en ligne. Des centaines de fichiers détaillent presque tous les aspects du développement du jeu, de la modélisation des personnages et de l'animation à la mécanique du jeu et à l'architecture du logiciel. Le volume et la taille considérables des fichiers offrent un aperçu rare de la complexité et de l'échelle d'un projet de développement de jeu à grande échelle. Cette fuite fournit un aperçu fascinant des processus de conception et de développement des Sims, suscitant l'intérêt pour les workflows de développement de jeux et la gestion de la documentation.

La Révolution du Basket-Ball Guidée par les Données : Des Joueurs Polyvalents aux Spécialistes

2025-02-15

Le basket-ball connaît une révolution impulsée par les données. La prise de décision est passée de l’intuition à l’analyse précise des données, transformant le jeu d’une dépendance aux points, passes décisives et rebonds à l’utilisation de milliers de points de données pour optimiser chaque aspect. Le tir à trois points règne en maître, et le joueur « 3-et-D » (tir à trois points et défense) est très recherché. La technologie, notamment la capture de mouvement et les systèmes d’analyse, permet aux entraîneurs d’analyser méticuleusement le mouvement des joueurs, maximisant ainsi l’efficacité de la possession de balle. Bien que cette approche axée sur les données ait rendu le jeu plus prévisible, elle soulève des questions sur l’avenir du basket-ball.

La guerre des brevets anti-Palworld de Nintendo prend une dimension mondiale : brevet accordé aux États-Unis

2025-02-15
La guerre des brevets anti-Palworld de Nintendo prend une dimension mondiale : brevet accordé aux États-Unis

Nintendo a obtenu un brevet américain en février 2025 pour un système de capture de créatures, apparemment ciblant Palworld. Cela fait suite à un procès intenté au Japon contre Pocketpair, le développeur de Palworld, pour violation de propriété intellectuelle. Le nouveau brevet, similaire à celui accordé fin 2024, utilise un libellé légèrement différent pour élargir son champ d'application, ce qui suggère que Nintendo pourrait étendre le conflit juridique à l'échelle mondiale. Le résultat dépend des demandes de brevet en instance aux États-Unis, dont une a été précédemment rejetée mais fait l'objet d'un appel par Nintendo.

Jeux Brevet

Un champion de speedrun de Diablo démasqué comme tricheur

2025-02-15
Un champion de speedrun de Diablo démasqué comme tricheur

Maciej "Groobo" Maselewski a régné en maître sur les speedruns de Diablo pendant des années, son run de 3 minutes et 12 secondes avec la Sorcière semblant imbattable. Cependant, une équipe de speedrunners, essayant de reproduire ses runs de donjons apparemment chanceux à l'aide de logiciels externes, a découvert des incohérences. Une recherche automatisée à travers des milliards de donjons Diablo légitimes a prouvé que le run de Groobo était impossible dans les paramètres légitimes du jeu. Cette révélation a suscité une controverse au sein de la communauté des speedruns, exposant des années d'éloges et de récompenses immérités basés sur un jeu frauduleux.

Steffi Graf : du tennis au pickleball, un nouveau défi

2025-02-15
Steffi Graf : du tennis au pickleball, un nouveau défi

Vingt-cinq ans après avoir pris sa retraite du tennis, Steffi Graf se retrouve à compétitionner dans le monde trépidant du pickleball. Si le stress n'a jamais été un problème durant son illustre carrière au tennis, le rythme rapide et la dynamique inconnue du pickleball représentent un nouveau défi. Graf, avec son mari Andre Agassi, participera au Pickleball Slam 3 à Las Vegas, en compétition pour un prix d'un million de dollars. Graf souligne l'accessibilité et la facilité d'apprentissage du pickleball, suggérant qu'il complète plutôt que de menacer le tennis. Malgré le besoin d'adapter son style, Graf apprécie le défi et l'opportunité de raviver son esprit compétitif dans ce nouveau domaine.

Jeux

La PSP obtient la prise en charge du Wi-Fi WPA2 grâce à un firmware personnalisé

2025-02-15
La PSP obtient la prise en charge du Wi-Fi WPA2 grâce à un firmware personnalisé

Des années après son arrêt officiel, la Sony PSP continue de bénéficier du soutien de la communauté. L'équipe de firmware personnalisé ARK a intégré le plugin wpa2psp, permettant aux PSP de se connecter aux réseaux Wi-Fi chiffrés WPA2. Cela signifie que même avec des protocoles de sécurité modernes sur votre routeur, votre PSP peut à nouveau accéder à Internet. Bien qu'actuellement limité à 2,4 GHz et au chiffrement AES, il s'agit d'une réalisation significative pour les passionnés de PSP.

Final Fantasy Crystal Chronicles iOS arrêté à cause d'un bug irréparable

2025-02-14
Final Fantasy Crystal Chronicles iOS arrêté à cause d'un bug irréparable

Square Enix a arrêté la version iOS de Final Fantasy Crystal Chronicles et l'a retirée de l'App Store en raison d'un bug irréparable empêchant l'accès au contenu payé. Ce bug est dû à des modifications apportées au modèle d'achat intégré à l'application. Les joueurs ayant effectué des achats intégrés en janvier 2024 ou ultérieurement peuvent contacter l'assistance Apple pour un remboursement. Le jeu reste disponible sur Android, PlayStation et Nintendo Switch.

La fin de Windows 10 : 40 % des joueurs Steam face à un dilemme de mise à niveau

2025-02-14
La fin de Windows 10 : 40 % des joueurs Steam face à un dilemme de mise à niveau

Microsoft mettra fin aux mises à jour logicielles gratuites, à l'assistance technique et aux correctifs de sécurité pour Windows 10 le 14 octobre 2025. Cela laisse une part importante des utilisateurs, plus de 40 % sur Steam, face à un choix difficile : passer à Windows 11. Les exigences matérielles strictes de Windows 11 empêchent de nombreux utilisateurs de mettre à niveau, poussant les joueurs à chercher des alternatives comme SteamOS. Bien que Valve prévoit une adoption plus large de SteamOS, une version pour ordinateur de bureau reste difficile à obtenir. Continuer à utiliser Windows 10 sans support laisse les utilisateurs vulnérables, forçant beaucoup à envisager de mettre à niveau leur matériel ou leur système d'exploitation.

Jeux

Invention accidentelle de télévision à rayons X en Allemagne nazie : Le Monde sans masque

2025-02-13
Invention accidentelle de télévision à rayons X en Allemagne nazie : Le Monde sans masque

Dans cette comédie allemande de 1934, l'ingénieur électricien sans emploi Harry Palmer (Harry Piel) invente accidentellement une télévision à rayons X en aidant l'inventeur Tobias Bern. Bien qu'elle ne contienne pas les cascades périlleuses habituelles de Piel, les éléments comiques du film, en grande partie grâce à Kurt Vespermann, compensent. Le film offre un aperçu des débuts de la technologie télévisuelle en Allemagne nazie, critiquant subtilement les capitalistes et la mauvaise utilisation de la technologie, reflétant le contexte sociopolitique de l'époque. Malgré une intrigue assez prévisible, c'est un film intéressant qui met en lumière une période moins connue de l'histoire du cinéma.

Ingénierie inverse du moteur de jeu League of Legends pour des ensembles de données haute fidélité

2025-02-12

Cet article détaille la création d'un ensemble de données haute fidélité de League of Legends par le biais de l'ingénierie inverse du moteur de jeu et du format de fichiers de replay. Les ensembles de données et les outils d'analyse existants souffrent d'une faible granularité, d'imprécisions et d'incomplétude. L'outil de l'auteur capture les positions précises des joueurs, les temps d'utilisation des capacités et les calculs de dégâts à des intervalles de millisecondes. L'article décrit les défis techniques, notamment le décryptage des fichiers de replay internes, l'émulation du moteur de jeu et le traitement des paquets cryptés. Ce travail a des implications significatives pour l'apprentissage par renforcement et offre des informations précieuses sur l'extraction de données pour des jeux similaires.

Jeux

Ne Zha 2 pulvérise les records au box-office et inaugure une nouvelle ère pour l'animation chinoise

2025-02-12
Ne Zha 2 pulvérise les records au box-office et inaugure une nouvelle ère pour l'animation chinoise

Le film d'animation chinois "Ne Zha 2" a conquis le box-office chinois, devenant le premier film à dépasser 1 milliard de dollars sur un seul marché et le premier titre non-hollywoodien à rejoindre le club très convoité du milliard de dollars. En seulement huit jours et cinq heures, il a battu le record de box-office détenu précédemment par "La Bataille du Lac Changjin", devenant le film le plus rentable de tous les temps en Chine. Le lendemain, il a dépassé "Star Wars : Le Réveil de la Force" pour devenir le film le plus rentable de tous les temps sur un seul marché. Son succès provient de ses visuels époustouflants, de son récit captivant et de sa profonde résonance culturelle, résonnant profondément auprès du public. Ce triomphe injecte un coup de pouce indispensable à l'industrie cinématographique chinoise et établit une nouvelle référence pour l'animation chinoise sur la scène mondiale.

20e anniversaire de Katamari Damacy : Bilan d’un miracle

2025-02-11
20e anniversaire de Katamari Damacy : Bilan d’un miracle

Pour célébrer son 20e anniversaire, l’équipe de développement de Katamari Damacy dévoile les coulisses de sa création. Né de la frustration face au manque d’originalité de l’industrie, ce jeu unique, axé sur le roulement d’une boule qui grossit en collectant des objets, visait une expérience inégalée. Ce bilan détaille les aspects réussis, tels que les commandes simplifiées, la conception sonore immersive, et les points à améliorer, comme la perception de l’échelle et les angles de caméra. En fin de compte, le succès de Katamari Damacy témoigne de son style unique et de son gameplay innovant, un véritable miracle dans le monde du jeu vidéo.

Jeux

DOOM sur Google Sheets ?! Incroyable !

2025-02-11
DOOM sur Google Sheets ?! Incroyable !

Ce projet incroyable donne vie au jeu DOOM classique... à l'intérieur d'une feuille de calcul Google Sheets ! En utilisant Google Apps Script et JavaScript, le développeur rend DOOM image par image en modifiant les couleurs d'arrière-plan des cellules. Bien que les performances soient limitées par le processus de mise à jour cellule par cellule, la nouveauté de jouer à DOOM dans une feuille de calcul est indéniablement captivante. Une version préconfigurée est disponible pour un accès facile. Préparez-vous pour des jeux rétro avec une touche originale !

Civilization VII Édition Fondateurs : Conquérez les Âges !

2025-02-11
Civilization VII Édition Fondateurs : Conquérez les Âges !

L'Édition Fondateurs de Sid Meier's Civilization VII arrive en accès anticipé le 6 février 2025 ! Elle inclut le jeu de base, un accès anticipé (jusqu'à 5 jours avant), le Pack Tecumseh et Shawnee, la Collection Crossroads of the World et la Collection Right to Rule (6 DLC au total, sortis d'ici septembre 2025). Profitez de chefs, de civilisations, de merveilles et d'options cosmétiques supplémentaires. Vivez un voyage de construction d'empire repensé à travers différentes époques avec un gameplay stratégique plus profond et un mode multijoueur multiplateforme.

Jeux

Atari 2600+ et 7800+ : Le rétro gaming réinventé

2025-02-09
Atari 2600+ et 7800+ : Le rétro gaming réinventé

Les nouvelles consoles Atari 2600+ et 7800+ permettent de jouer aux jeux Atari classiques sur les téléviseurs modernes grâce à la connexion HDMI. Les deux modèles arborent un design rétro et sont compatibles avec les manettes originales. La 7800+ inclut une manette sans fil, mais sa qualité est discutable. Malgré des temps de chargement lents et quelques problèmes de compatibilité avec certains jeux, la haute définition et la simplicité de connexion aux écrans modernes rendent ces consoles attrayantes pour les amateurs de jeux rétro et les collectionneurs.

Game & Watch de Nintendo : Retour sur l'histoire des jeux portables

2025-02-09
Game & Watch de Nintendo : Retour sur l'histoire des jeux portables

Cet article retrace l'histoire de la série Game & Watch de Nintendo, de la série Silver en 1980 à plusieurs itérations à la fin des années 1980, notamment les séries Gold, Wide Screen et Multi Screen. Connues pour leurs designs innovants, leurs jeux classiques et leur esthétique élégante — fonctionnalités telles que les plaques frontales métalliques, les doubles écrans et les écrans LCD couleur —, la série Game & Watch représente un moment crucial dans l'histoire de Nintendo et sur le marché du jeu portable.

Jeux

Annonce des gagnants du concours de remix de films de la Journée du domaine public !

2025-02-08

Le concours de remix de films de la Journée du domaine public 2025 est terminé ! "When I Leave the World Behind" de Queline Meadows a remporté la première place, mélangeant habilement film, images, musique et texte pour évoquer un puissant sentiment de nostalgie. "The Archive Boogie" de Samantha Close et "THE SITUATIONSHIP" de Samara Meyer ont remporté respectivement la deuxième et la troisième place, mettant en lumière l’étendue du cinéma de 1929 et la richesse des ressources du domaine public, et une audacieuse histoire d’amour sapphique. Trois mentions honorables ont également mis en valeur divers styles de films : "Moving Pictures Aren't What They Used to Be" de Jeremy Floyd, "Hoffman's Honeymoon" de William Webb et "The Wayback Machine" de DIEGO DIAZ & CAN SARK. Toutes les participations sont visibles sur Internet Archive.

The Deck : Agrégateur de jeux de cartes multijoueurs hors ligne

2025-02-08
The Deck : Agrégateur de jeux de cartes multijoueurs hors ligne

The Deck est un agrégateur de jeux de cartes multijoueurs hors ligne écrit en Dart et Flutter, résolvant le problème des cartes manquantes lors des soirées jeux. Il désigne un appareil comme 'table', permettant à tous les joueurs de voir les cartes en temps réel pour une expérience immersive. Le projet open source accepte les contributions et fournit des instructions détaillées pour la construction et la publication sur iOS et Android, ainsi que la résolution des problèmes courants.

Le bug de l'échelle cassée de Donkey Kong : chance et compétence combinées pour un nouvel écran de mort

2025-02-08
Le bug de l'échelle cassée de Donkey Kong : chance et compétence combinées pour un nouvel écran de mort

Le bug de l'« échelle cassée » dans le jeu d'arcade classique Donkey Kong, longtemps considéré comme impossible à exploiter, a été vaincu. Le joueur Kosmic, utilisant un émulateur et une bonne dose de chance, a exploité ce bug non seulement pour terminer le jeu, mais aussi pour découvrir un nouvel écran de mort véritable au niveau 22-6. Ce bug exploite un délai aléatoire dans le lancer de barils de Donkey Kong, donnant à Mario des images supplémentaires cruciales. Cet exploit met en lumière la mécanique complexe du jeu et souligne le rôle crucial de la chance et de la compétence pour surmonter des défis apparemment insurmontables.

La configuration Amiga la plus impressionnante du GERP 2025

2025-02-08

Au GERP 2025, un Amiga 1200 modifié a volé la vedette. Ce n'était pas un Amiga ordinaire ; il a servi de centre de compétition, exécutant les inscriptions et connecté à un magnétoscope, un téléviseur CRT et un genlock pour une sortie vidéo multi-sources vers un grand écran. Doté d'un accélérateur 68060, d'une RAM importante et d'une carte réseau, il a même utilisé un Raspberry Pi pour la connectivité moderne. Plus qu'une simple machine rétro, cet Amiga 1200 était une puissance de la demoscène, soulignant l'attrait durable et l'extensibilité de la plateforme Amiga.

Jeux
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