Boggle游戏最佳棋盘的计算证明
一位程序员耗时数月,利用分支限界算法和自定义的数据结构,最终计算证明了4x4 Boggle游戏中得分最高的棋盘。这解决了困扰Boggle爱好者近40年的难题,证明了通过深度搜索,即使是看似不可能的穷举搜索也能实现。该项目使用了192核CPU,耗时5天,成本约为1200美元。虽然没有使用AI,但该项目展示了经典算法和数据结构的强大威力,以及云计算在解决复杂计算问题上的作用。
一位程序员耗时数月,利用分支限界算法和自定义的数据结构,最终计算证明了4x4 Boggle游戏中得分最高的棋盘。这解决了困扰Boggle爱好者近40年的难题,证明了通过深度搜索,即使是看似不可能的穷举搜索也能实现。该项目使用了192核CPU,耗时5天,成本约为1200美元。虽然没有使用AI,但该项目展示了经典算法和数据结构的强大威力,以及云计算在解决复杂计算问题上的作用。
一个困扰《侠盗猎车手:圣安地列斯》玩家多年的Bug:潜艇飞机Skimmer在升级到Windows 11 24H2后消失。作者深入调查,发现问题源于游戏代码中未初始化的变量和Windows 11 24H2更新中`LeaveCriticalSection`函数栈空间变化。这导致游戏意外地依赖了未定义行为二十年,直到更新打破了这种脆弱的平衡。最终,作者通过修改游戏文件或SilentPatch补丁修复了此问题,揭示了游戏代码中长期存在的隐患以及Windows系统更新可能带来的意外兼容性问题。
为保护孩子免受网络风险,作者回归到Windows 3.1和DOS时代的软件,用复古游戏培养孩子的学习能力和键盘操作技能。例如,1985年的益智游戏《1st Math》让孩子在游戏中学习数学,提升手眼协调和认知能力。作者计划搭建一台老式电脑,加载更多经典教育软件,既保护孩子,又传承数字文化遗产。
Moon Bugs是一款运行于DOS的复古射击游戏,仅使用50KB的代码,没有现代游戏的任何依赖。它采用独特的160x100, 16色模式,通过修改字符高度实现。游戏中,击落UFO可以得分,达到特定分数可获得额外生命,但部分UFO会扣分。文章还介绍了游戏中的BUG,以及通过修改游戏文件来修改初始关卡、生命数和游戏难度的方法。作者称赞了这款游戏的简洁性和复古魅力。
这篇文章列出了80年代在各种计算机系统(如BASIC-PLUS, EduSystem, DECsystem 10, HP等)上运行的众多BASIC游戏。从简单的数字游戏(如Acey-Ducey, Bagles)到复杂的策略游戏(如Gomoko, Civil War),以及模拟类游戏(如HMRABI, KING),种类繁多,展现了那个时代编程的创造力和想象力。这些游戏简单易懂,却又充满乐趣,勾起了许多老玩家的回忆。
开源 macOS 游戏运行器 Whisky 宣布停止维护。开发者 Isaac Marovitz 在巨大的用户期望和资源限制下,无奈选择放弃。CodeWeavers CEO James Ramey 对此表示理解和尊重,并赞扬 Whisky 对 macOS 游戏社区的贡献。尽管 Whisky 停服,但 Marovitz 仍致力于 Mac 游戏移植,目前正与他人合作重新编译《索尼克:释放》。这起事件再次凸显了开源项目开发者面临的巨大压力和挑战。
文章介绍了如何使用命题逻辑自动求解游戏《蓝色王子》中的一种基于逻辑推理的谜题。游戏中,玩家需要根据三个盒子(蓝色、白色、黑色)的陈述,以及“至少有一个盒子陈述全为真,至少有一个盒子陈述全为假,奖品只在一个盒子里”的规则,判断奖品所在位置。作者通过构建命题逻辑表达式,并使用暴力搜索算法找到所有满足条件的赋值,从而确定奖品的位置。文章还展示了如何用JavaScript代码实现这一过程,并讨论了代码优化策略。
《赛博朋克2077:终极版》成为首款官方确认在任天堂Switch 2上使用Nvidia DLSS超采样技术的 游戏。DLSS利用机器学习技术提升游戏分辨率,无需大幅牺牲性能。Switch 2版《赛博朋克2077》将提供多种模式,包括掌机模式和底座模式下的高质量和高性能模式,帧率和分辨率将根据模式而变化。Switch 2强大的NVIDIA定制处理器和GPU,包括RT核心和Tensor核心,使得DLSS和实时光线追踪成为可能,为玩家带来更逼真的游戏体验。
本文是关于象棋X光战术的系列文章的第二部分,重点讲解X光战术的防守应用。文章通过多个例子,展示了如何利用X光防守化解看似必败的局面。作者指出,防守性战术在象棋学习中往往被忽视,但其重要性不亚于进攻。文章提供了六个不同难度的练习题,帮助读者理解和掌握X光防守技巧,并强调了观察棋子视线的重要性,即使存在障碍物,间接联系也能产生意想不到的影响。
这是一个简单的色彩识别小游戏。玩家需要在多个同色圆盘中找出颜色不同的一个。游戏结束后,系统会感谢玩家的参与,并鼓励玩家继续游戏,以提供更多数据。这是一个收集用户视觉数据的小型实验,数据越多,结果越准确。
在Revision 2025大会上,一个名为“信号狂欢节”的C64演示惊艳亮相。它颠覆传统,将C64的音频和视频线缆互换,并成功播放音频和视频。这并非简单的线缆错误连接,而是巧妙利用C64的VIC和SID芯片,以视频信号驱动音频,以音频信号驱动视频,实现了一种独特的视听体验。该演示甚至在加载过程中也持续播放音频,并包含一个独特的加载器,具有即时GCR解码等功能。这展示了C64的潜力以及开发者精湛的编程技巧。
好莱坞明星莱恩·戈斯林将出演一部全新的《星球大战》电影——《星球大战:星际战士》。该片由肖恩·利维执导,将于2027年5月上映,故事背景设定在《星球大战:天行者崛起》五年后,但独立于天行者家族的故事线,讲述一个全新的冒险故事,所有角色均为原创。这标志着《星球大战》宇宙的进一步拓展,继迪士尼收购后,不断推出续集三部曲、衍生电影和剧集,充分展现了其强大的IP生命力。
这是一款益智游戏,挑战玩家的视觉记忆能力。游戏中,玩家需要仔细观察历史照片,并猜测其拍摄年份。玩家可以使用时间轴滑块选择1850年到2025年之间的任何年份。猜测越接近真实年份,得分越高,完美猜测可获得最高分。如果遇到难题,可以使用提示功能揭示正确年份的一个数字,每个数字每局游戏只能揭示一次。游戏中还包含每日挑战,每天都会提供一套新的照片,玩家可以与其他玩家比较分数并追踪自己的进步。
Revision demoparty 的“幻想主机”比赛中,一个名为Pico-8的多卡带游戏惊艳亮相。该游戏目前只能在线观看,完整源码已在Pouet网站的下载档案中提供。游戏还配有YouTube视频和音乐制作过程视频。开发者表示,游戏可在Pico8中运行,并通过BBS下载所需数据卡带。此外,一些特效也已单独发布。
上世纪90年代,Namco推出的28人大型街机游戏Galaxian3风靡一时,但随着时间的推移,大部分设备都消失了。本文讲述了一个团队历时两年的修复之旅,他们前往新罕布什尔州修复一台损坏的Galaxian3 GT-6,这台游戏机使用了独特的硬件,包括两个索尼CRT投影机和激光影碟机。团队成员面临了诸多挑战,包括诊断神秘的LED闪烁故障、修复激光影碟机、以及处理CRT投影机的“真菌”问题。经过不懈努力,他们成功修复了大部分问题,让这台珍贵的街机游戏重获新生,但仍有一些问题有待解决。
undercutf1是一个开源的命令行界面 (TUI) 应用,用于显示F1比赛的实时计时数据。它不仅能实时显示比赛信息,例如每个车手的计时、轮胎情况、间隙和策略等,还支持赛后回放和数据分析。undercutf1 使用UndercutF1.Data库连接F1实时计时数据流,并处理传入数据。它甚至支持模拟数据流,方便开发和测试。此外,它还提供赛道地图、团队无线电收听和转录等功能,让用户能更全面地了解比赛情况。安装方式简单,支持多种操作系统,是F1爱好者和开发者不可多得的工具。
程序员Kuber Mehta成功将DOOM游戏压缩到一个二维码中!这个名为“The Backdooms”的项目,通过zlib和gzip压缩、base64编码以及巧妙的HTML包装,实现了无需下载即可在浏览器中运行DOOM的壮举。整个过程充满挑战,需要不断调整压缩比和QR码版本,最终成功将游戏塞进了一个可扫描的二维码里。这是一个关于极致压缩和创新应用的精彩案例,也展现了程序员的创造力和毅力。
本文介绍了一种利用简单的哈希函数生成复杂纹理的方法。作者通过一个简单的公式 $(c_x x + c_y y + c_{xy} xy + c_{x^2} x^2 + c_{y^2} y^2) mod m < τm$ ,实现了丰富的纹理效果。文章深入探讨了公式中各个参数对纹理的影响,并展示了多种令人惊叹的纹理图案。作者还提供了在线playground,方便读者自行探索和实验。这对于游戏开发、图形设计等领域具有重要意义。
本文讲述了雅达利和任天堂之间的法律大战,以及这场大战如何塑造了游戏产业。雅达利最初通过Activision的成立挑战了其捆绑销售的商业模式,但最终在1983年的游戏市场崩溃中失败。任天堂在NES时代引入了防止未经授权游戏发行的锁定芯片技术,雅达利(Tengen)试图通过逆向工程来破解,但却因律师的欺诈行为而败诉,最终被任天堂击败。这场官司确立了逆向工程的公平使用原则,但同时也强调了法律策略在科技产业发展中的重要性。
Limited Run Games发布了Doom和Doom II的实体版,其中“Will it Run Edition”最为引人注目,售价666美元,限量666套。该版本包含一个能运行原版Doom的游戏盒,以及卡带原声、认证证书和卡牌等。此外,还有更便宜的版本可选,例如包含游戏、大盒子、卡牌和卡带原声的“Big Box Edition”,以及仅包含游戏的标准版。游戏本身也进行了升级,包括60帧画面、16:9支持、改进的武器切换、陀螺仪瞄准、本地四人合作和在线游戏,以及新的地图、MOD和一个名为“Legacy of Rust”的全新关卡。
Minecraft玩家将迎来一个史无前例的英国地图!该地图包含了英国所有郡县及其周围15公里缓冲区,总计超过10亿个方块。玩家可在游戏中探索标志性地标、熟悉城镇、河流和海滩等,并利用创意模式自由建造、改建、铺设矿车铁路等。如同英国测量局一般,玩家可以利用游戏内地图功能,绘制属于自己的英国地图,重塑大不列颠!
作者利用Cosmopolitan项目,将Infocom公司1985年发布的UNIX版Zork文字冒险游戏的C源代码移植到现代操作系统。Cosmopolitan独特的“一次编写,随处运行”特性,使得只需编译一次,即可在Windows、macOS、Linux等多个平台上运行,无需虚拟机。过程中,作者修复了原代码中NULL定义冲突、函数声明缺失等问题,并解决了部分函数的弃用问题。最终,作者成功创建了包含Zork三部曲的独立可执行文件,并在GitHub上发布,让玩家能够在现代系统上体验这款经典游戏。
Add-Ends是一款益智游戏,玩家需要移动黑色方块,使每一行和每一列的数字之和都等于目标数字。游戏中包含简单、中等和困难三种难度级别,还提供自定义谜题功能,玩家可以选择棋盘大小和难度。此外,还设有禅模式,隐藏计时器,让玩家更专注于解谜。
作者历时数年,致力于为游戏《大森林》程序化生成并动画化大量森林生物。起初,他尝试使用简单的参数化模型,但效果不佳。之后,他转向手动参数化,并使用主成分分析法寻找更高级别的参数,但效果依旧不尽如人意。最终,他放弃了自动化方案,转而手动定义更高级别的参数,并开发了工具辅助参数调整。在动画方面,作者基于自己之前的研究成果,采用运动学方法,并通过不断改进,最终实现了较为自然的生物运动效果。整个过程充满挑战,但也充满乐趣,作者分享了他不断尝试、失败和改进的经验。
欧盟发布了关于游戏内虚拟货币的新指南,旨在规范免费游戏中的付费机制,打击利用认知偏差诱导玩家过度消费的行为。然而,该指南并非法律,其执行效果存疑。文章分析了指南的主要内容,并探讨了其对游戏开发者,特别是中小游戏工作室的影响。开发者面临两难选择:遵守新规可能导致收入大幅减少,甚至导致退出欧洲市场;而无视新规则可能面临法律风险。作者认为,由于虚拟世界的灵活性,开发者很可能会通过巧妙的设计规避新规,最终效果可能远低于预期。
《蓝王子》是一款独具匠心的解谜游戏,它将令人上瘾的roguelike机制与精美的艺术和引人入胜的故事巧妙结合。玩家扮演已故赫伯特·辛克莱的侄子,需要探索其庞大的庄园,寻找第46间房间并继承遗产。游戏以5×9的房间网格为核心,每次开门的随机性与收集道具、解谜、探索故事碎片交织,营造出神秘而引人入胜的氛围。虽然有随机元素,但游戏巧妙地引导玩家前进,并提供丰富的线索和解谜乐趣。庞大的内容量和非线性叙事,让玩家可以沉浸其中探索许久,体验到解谜和收集的双重乐趣。
育碧关闭《The Crew》服务器后,玩家因无法继续游玩而提起诉讼,引发了游戏所有权的激烈讨论。玩家购买的并非游戏的永久所有权,而是许可证。育碧辩称购买协议明确说明了这一点,但玩家反驳称游戏包装上的激活码有效期至2099年,且游戏内虚拟货币应被视为不受期限限制的礼品券。此事件促使加拿大政府呼吁立法保护在线游戏玩家,避免游戏厂商在关闭服务器后剥夺玩家的游戏权利。 这场诉讼凸显了数字游戏时代游戏所有权的模糊性,以及玩家对游戏厂商单方面终止服务的担忧。
本文回顾了PS3游戏机的失败,作者从一名AAA游戏开发者角度出发,分析了其异构多核架构的缺陷。PS3的Cell处理器虽然拥有多个SPE核心,但实际可用核心数有限,且SPE核心性能弱于GPU。此外,SPE的本地内存限制、异构的CPU和GPU架构以及复杂的同步机制,都极大地增加了开发难度,导致开发者难以充分利用PS3的计算能力。作者认为,PS3的多核架构设计并未成功,其异构性使其成为一颗“被舔过的饼干”——潜力巨大但最终未被充分发挥。
LetterLinks是一款类似Scrabble的每日单词游戏。玩家需要利用给定的字母方块,在游戏板上拼出单词得分。游戏中包含双倍/三倍字母/单词得分格,以及每日特殊单词模式和奖励方块,策略性地安排字母方块至关重要。提交单词后,系统会根据有效性进行评分,最终得分将计入每日排行榜。
厌倦了管理散落在各处的游戏库?GameNode 应运而生!这款平台允许你虚拟管理所有游戏,更新游戏进度、评分已玩游戏、将期待已久的游戏添加到愿望清单。更棒的是,你还可以连接朋友,追踪他们的游戏动向,随时掌握好友们的最新游戏动态。GameNode 支持从多个平台导入游戏数据,省去了繁琐的导入步骤。目前即将登陆iOS平台。