Category: Entwicklung

Bun: Warum ist die Paketinstallation 7-mal schneller als mit npm?

2025-09-11

Der Paketmanager Bun ist für seine beeindruckende Geschwindigkeit bekannt und ist im Durchschnitt etwa 7-mal schneller als npm, 4-mal schneller als pnpm und 17-mal schneller als yarn. Dies ist kein Zufall, sondern beruht darauf, dass Bun die Paketinstallation als ein Problem der Systemprogrammierung und nicht als ein JavaScript-Problem behandelt. Erreicht wird dies durch die Minimierung von Systemaufrufen, das Zwischenspeichern von Manifesten als Binärdateien, die Optimierung der Tarball-Extraktion, die Nutzung der systemeigenen Dateikopie des Betriebssystems und die Skalierung über CPU-Kerne hinweg. Der Artikel erläutert detailliert, wie Bun, geschrieben in Zig, die Einschränkungen von Node.js (Thread-Pool, Event-Loop) umgeht, um unglaublich schnelle Paketinstallationen zu ermöglichen.

Entwicklung

Tod von Gregg Kellogg, produktiver W3C-Mitwirkender

2025-09-11

Das W3C gibt mit Trauer den Tod von Gregg Kellogg, einem produktiven eingeladenen Experten, am vergangenen Samstag bekannt. Über 13 Jahre lang leistete Kellogg bedeutende Beiträge, insbesondere als Co-Vorsitzender der JSON-LD-Arbeitsgruppe und Leiter mehrerer datenorientierter Community-Gruppen. Seine Arbeit umfasste die Mitbearbeitung zahlreicher W3C-Empfehlungen und -Spezifikationen sowie die Bereitstellung von Open-Source-Implementierungen und Testsuiten. Seine Beiträge waren entscheidend für den Erfolg von JSON-LD. Das W3C plant eine Gedenkveranstaltung, um sein Andenken zu ehren und seine freundlichen und brillanten Beiträge zu feiern.

Entwicklung

C++20-Module: Verbesserungen der Kompilierungszeit und praktische Erfahrungen

2025-09-11

Dieser Artikel teilt die praktischen Erfahrungen des Autors mit C++20-Modulen, einschließlich der Auswahl des Build-Systems (Bazel, XMake, Build2 usw.), der Verbesserungen der Kompilierungszeit (25 – 45 %) und der Unterschiede zu PCH. Der Autor erörtert auch geeignete Szenarien für C++20-Module, die Kosten (Code-Refactoring, Compiler-Stabilität, Code-Intelligenz-Unterstützung usw.), Module-Wrapper (export-using und extern "C++"-Stile) und Techniken zum Mischen von import und #include. Der Artikel schließt mit zukünftigen Verbesserungsrichtungen für C++20-Module, wie z. B. die Verbesserung von Build-Systemen, die Verbesserung der Code-Intelligenz, die Lösung von plattformübergreifenden Problemen und das Potenzial von KI bei der Entwicklung von Tools zur Modulkonvertierung.

Entwicklung

Piramidal sucht Backend-Entwickler für neuronale Datenplattform

2025-09-11
Piramidal sucht Backend-Entwickler für neuronale Datenplattform

Piramidal sucht einen Softwareentwickler zum Aufbau und zur Wartung der Infrastruktur und der Backend-Systeme für seine führende Plattform für neuronale Daten. Der ideale Kandidat verfügt über mehr als 3 Jahre Erfahrung in produktorientierten Unternehmen, Kenntnisse in Python und anderen Backend-Sprachen, Containerisierung und Orchestrierungstechnologien (z. B. Kubernetes), relationalen Datenbanken (z. B. Postgres/MySQL) und Webtechnologien (z. B. JavaScript, React). Die Rolle beinhaltet die enge Zusammenarbeit mit ML-Ingenieuren, um die neuesten Modelle zu iterieren und mit dem Produktteam und internen Kunden zusammenzuarbeiten, um deren Bedürfnisse zu verstehen und effektive Lösungen zu implementieren. Piramidal widmet sich der Neuausrichtung der Technologie, um das menschliche Potenzial zu maximieren, mit der zentralen Mission, die kognitive Freiheit zu unterstützen.

Entwicklung neuronale Daten

pgEdge veröffentlicht Kernkomponenten als Open Source und erweitert das PostgreSQL-Ökosystem

2025-09-11

pgEdge, ein Unternehmen, das sich auf verteiltes PostgreSQL konzentriert, hat angekündigt, seine Kernkomponenten – darunter die Replikations-Engine Spock, den Sequenzgenerator Snowflake und die Erweiterung für die logische Replikation großer Objekte Lolor – unter der PostgreSQL-Lizenz neu zu lizenzieren und damit Open Source verfügbar zu machen! Dieser Schritt unterstreicht pgEdges Engagement für Open Source und den Wunsch, stärker zum PostgreSQL-Ökosystem beizutragen. Entwickler können nun den Quellcode dieser Komponenten auf GitHub einsehen und an deren Entwicklung mitwirken. pgEdge bietet außerdem Cloud-, Container- und VM-Optionen für die einfache Nutzung.

Entwicklung

Reshaped: Fünf Jahre Reise zum Open Source

2025-09-11
Reshaped: Fünf Jahre Reise zum Open Source

Nach fünf Jahren Entwicklung ist die Komponentenbibliothek Reshaped jetzt vollständig Open Source! Ursprünglich ein persönliches Projekt, das den Bedarf an konsistenten Komponentenbibliotheken für React und Figma adressierte, deckt Reshaped 80 % der wichtigsten Webdesign-Praktiken ab und priorisiert die Ausrichtung zwischen Design und Engineering. Der Autor hat zunächst das React-Paket kostenlos zur Verfügung gestellt und veröffentlicht nun den gesamten Quellcode, um Best Practices in Design und Engineering zu fördern. Zukünftige Pläne umfassen erweiterte Premium-Komponenten.

Entwicklung Designsystem

Reine vs. unreine Softwareentwicklung: Warum Solo-Entwickler mit Big-Tech-Ingenieuren aneinander geraten

2025-09-11

Dieser Artikel untersucht den Unterschied zwischen „reiner“ und „unreiner“ Softwareentwicklung. Reine Softwareentwicklung konzentriert sich auf technische Perfektion, ähnlich wie Kunst oder Forschung, während unreine Softwareentwicklung Effizienz und die Lösung realer Probleme priorisiert. Große Tech-Unternehmen brauchen beides, aber der aktuelle Markt bevorzugt unreine Entwicklung, was zu Konflikten zwischen reinen und unreinen Entwicklern führt. KI-gestützte Entwicklung hilft eher bei unreiner Entwicklung, da sie bei weniger neuartigen, zeitkritischen Problemen unterstützt, während reine Entwicklung stärker von der individuellen Expertise abhängt. Der Autor argumentiert, dass beide Arten hohe Fähigkeiten erfordern, aber mit unterschiedlichen Schwerpunkten.

Entwicklung Entwicklertypen

Deep Code Bench: Ein neuer Benchmark-Datensatz für die Code-Retrieval

2025-09-11
Deep Code Bench: Ein neuer Benchmark-Datensatz für die Code-Retrieval

Qodo hat Deep Code Bench veröffentlicht, einen neuen Benchmark-Datensatz mit realen Fragen aus großen, komplexen Code-Repositories. Im Gegensatz zu bestehenden Benchmarks erfordern diese Fragen das Abrufen von Informationen über mehrere Dateien hinweg, was reale Entwicklerszenarien widerspiegelt. Der Datensatz, der mithilfe von LLMs aus Pull-Request-Daten generiert wurde, bietet eine robuste Bewertung von Code-Retrieval-Systemen. Qodos Deep-Research-Agent übertrifft andere in Bezug auf den Fakten-Recall und erreicht etwa 76 % Genauigkeit.

Entwicklung Benchmark-Datensatz

Eintauchen in die tz-Datenbank: Erstellen Sie Ihre eigene Zeitzone

2025-09-11
Eintauchen in die tz-Datenbank: Erstellen Sie Ihre eigene Zeitzone

Bei der Arbeit mit Ruby stieß der Autor auf ein Problem mit der Zeitzone, was zur Entdeckung der tz-Datenbank führte. Dieser Artikel bietet eine klare Erklärung der tz-Datenbank, einschließlich ihrer Hauptkomponenten: den zic-Compiler, das zdump-Tool und die Zeitzonen-Quelldateien. Der Autor zeigt, wie man Zeitzonenregeln anpassen kann, indem er eine fiktive Zeitzone, Hi_No_Kuni/Konoha, in einem Alpine-Docker-Image erstellt. Der Prozess wird mit praktischen Beispielen veranschaulicht, wobei die Ergebnisse verifiziert werden. Dieser Artikel eignet sich für Entwickler und liefert Einblicke in die Komplexität und Standardisierung hinter Zeitzonen.

Entwicklung tz-Datenbank

BCacheFS in openSUSE-Kerneln 6.17+ deaktiviert

2025-09-11

Das openSUSE-Team hat angekündigt, dass das Dateisystem BCacheFS in Kerneln ab Version 6.17 deaktiviert wird. Der Grund hierfür ist, dass BCacheFS seit Version 6.17 extern gewartet wird und openSUSE keine Downstream-Patches mehr warten und portieren wird. Derzeit sind 6.16 und ältere Versionen nicht betroffen. Benutzer sollten den Anweisungen von BCacheFS Upstream zur Installation und Verwendung folgen oder selbst ein KMP erstellen. BCacheFS wird wieder aktiviert, sobald der Maintainer die Upstream-Wartung wieder aufnimmt.

Entwicklung

Die 10.000+ Zeilen Code-Hürde überwinden: Ein strukturierter Workflow für LLMs in großen Projekten

2025-09-11
Die 10.000+ Zeilen Code-Hürde überwinden: Ein strukturierter Workflow für LLMs in großen Projekten

Dieser Artikel beschreibt einen erfolgreichen Workflow für die Verwendung von LLMs in großen Projekten mit über 10.000 Zeilen Code. Der Autor stellte fest, dass die direkte Generierung eines gesamten Systems mit einem LLM chaotisch und fehleranfällig ist. Stattdessen wird ein strukturierter Ansatz vorgestellt: Zuerst werden manuell Design- und Architekturdokumente geschrieben, dann wird der LLM als Werkzeug zur Codegenerierung und -transformation verwendet, wobei in kleinen Schritten iteriert, systematisch Code überprüft und korrigiert und die Dokumentation sowie die Codierungsrichtlinien kontinuierlich aktualisiert werden. Dieses Verfahren verhindert erfolgreich die Einschränkungen von LLMs in großen Projekten und erhält die Wartbarkeit und Konsistenz.

Entwicklung

Dotter: Ein leistungsstarker Dotfile-Manager und Templating-Engine in Rust

2025-09-11
Dotter: Ein leistungsstarker Dotfile-Manager und Templating-Engine in Rust

Dotter ist ein in Rust geschriebener Dotfile-Manager und Templating-Engine, der die Verwaltung und Bereitstellung von Dotfiles vereinfacht. Er löst viele Probleme, die mit der manuellen Verwaltung von Dotfiles verbunden sind, wie z. B. die Nachverfolgung der Dateiherkunft, die mühsame Einrichtung auf neuen Maschinen und die Behandlung von Konfigurationsunterschieden zwischen Maschinen. Dotter automatisiert die Dotfile-Verwaltung durch flexible Konfiguration und automatische Templating oder Symlinking. Er unterstützt die Installation über Homebrew, AUR und Scoop und bietet auch Binärdateien und Cargo-Installation an. Dotter bietet außerdem umfangreiche Befehlszeilenoptionen und Hook-Funktionen für benutzerdefinierte Workflows.

Entwicklung Dotfile-Verwaltung

Radix-Sort schlägt Hash-Tabellen: Ein Performance-Vergleich zum Zählen eindeutiger Werte

2025-09-11
Radix-Sort schlägt Hash-Tabellen: Ein Performance-Vergleich zum Zählen eindeutiger Werte

Beim Zählen eindeutiger Werte in einem großen Array von hauptsächlich eindeutigen uint64s ist Radix-Sort, wenn gut optimiert, typischerweise schneller als Hash-Tabellen. Durch effiziente Nutzung der Speicherbandbreite und geschickte Fusion von Hashing mit dem Sortiervorgang erreicht Radix-Sort eine bis zu 1,5-fache Beschleunigung gegenüber optimierten Hash-Tabellen für Datensätze größer als 1 MB und ist bis zu 4-mal schneller als die hervorragenden "Swiss Table"-Hash-Tabellen von Rust. Die Performance von Radix-Sort verschlechtert sich jedoch bei ungleichmäßigen Datenverteilungen. Hier hilft eine invertierbare Hash-Funktion zur Vorverarbeitung der Daten, um die Effizienz zu erhalten. Der Artikel vergleicht beide Ansätze bei unterschiedlichen Datengrößen und Zugriffshäufigkeiten und diskutiert die Strategien für die Auswahl in realen Anwendungen.

Entwicklung

Elegante Clojure-Lösung für das Ausdrucks-Problem

2025-09-11
Elegante Clojure-Lösung für das Ausdrucks-Problem

Auf der Strange Loop Konferenz präsentierte Chris Houser zwei Clojure Ansätze zur Lösung des Ausdrucks-Problems: Multimethoden und Protokolle. Die Präsentation ging auf die Vor- und Nachteile jeder Methode ein und zeigte deren Implementierung in Clojure. Houser, Co-Autor von "The Joy of Clojure" und Haupt-Mitwirkender an der Sprache, demonstrierte eindrucksvoll die Flexibilität und Ausdrucksstärke von Clojure.

Massenausfall von KI-Coding-Assistenten verdeutlicht wachsende Abhängigkeitsrisiken

2025-09-11
Massenausfall von KI-Coding-Assistenten verdeutlicht wachsende Abhängigkeitsrisiken

Ein kürzlich aufgetretener Ausfall von Anthropics Claude Code und anderen KI-Coding-Assistenten hat die starke Abhängigkeit der modernen Softwareentwicklung von diesen Tools aufgezeigt. Entwickler suchten nach Alternativen, sogar nach Stack Overflow, was die Gefahren einer zu starken Abhängigkeit unterstreicht. Der aufkommende Trend des sogenannten „Vibe Coding“, bei dem natürliche Sprache verwendet wird, um Code zu generieren, ohne die zugrunde liegende Logik zu verstehen, führte zu katastrophalen Ergebnissen, darunter Dateibeschädigungen durch Googles Gemini CLI und die Löschung von Datenbanken durch Replits KI-Dienst. Der Ausfall dient als deutliche Erinnerung an die potenziellen Folgen der KI-Abhängigkeit und hat zu Überlegungen zum Gleichgewicht zwischen Berufs- und Privatleben geführt.

Entwicklung

TailGuard: WireGuard mit Tailscale über einen Docker-Container verbinden

2025-09-11
TailGuard: WireGuard mit Tailscale über einen Docker-Container verbinden

TailGuard ist eine einfache Docker-Container-Anwendung, die es ermöglicht, bestehende WireGuard-Server mit dem Tailscale-Netzwerk zu verbinden, selbst auf gesperrten Geräten ohne Tailscale-Binärdateien. Sie läuft auf einem VPS und vereinfacht die Schlüsselverwaltung und ermöglicht einen einfachen Wechsel zwischen Geräten. Benutzer laden eine WireGuard-Konfiguration herunter, führen einen Docker-Befehl aus und verbinden sich. Anpassbare Parameter und IPv6-Unterstützung erleichtern die Verbindung zu den Tailscale- und WireGuard-Netzwerken.

Entwicklung

Multiple Dispatch in C++: Herausforderungen und Lösungen

2025-09-11

Dieser Artikel untersucht die Herausforderungen bei der Implementierung von Multiple Dispatch in C++. Multiple Dispatch ermöglicht die dynamische Funktionsauswahl basierend auf den Laufzeittypen mehrerer Objekte, was nützlich ist, wenn Interaktionen zwischen Objekten verschiedener Typen gehandhabt werden, wie z. B. die Berechnung von Schnittmengen verschiedener Formen. Der Artikel vergleicht verschiedene Ansätze, darunter das Visitor-Pattern und Brute-Force if-else-Prüfungen, und analysiert deren Vor- und Nachteile. Das Visitor-Pattern ist zwar effizient, aber aufdringlich und schwer zu warten; Brute-Force ist wartbar, aber wortreich und ineffizient. Der Artikel erwähnt auch kurz einen Versuch der C++-Standardisierung, der Multiple Dispatch vorschlägt, und gibt einen Ausblick auf nachfolgende Artikel, die die Implementierung in anderen Programmiersprachen untersuchen.

Entwicklung

arXivLabs: Experimentelle Projekte mit Community-Mitwirkenden

2025-09-11
arXivLabs: Experimentelle Projekte mit Community-Mitwirkenden

arXivLabs ist ein Framework, das es Mitwirkenden ermöglicht, neue arXiv-Funktionen direkt auf unserer Website zu entwickeln und zu teilen. Sowohl Einzelpersonen als auch Organisationen, die mit arXivLabs zusammenarbeiten, haben unsere Werte von Offenheit, Community, Exzellenz und Datenschutz der Benutzerdaten angenommen und akzeptiert. arXiv engagiert sich für diese Werte und arbeitet nur mit Partnern zusammen, die sich daran halten. Haben Sie eine Idee für ein Projekt, das der arXiv-Community einen Mehrwert bietet? Erfahren Sie mehr über arXivLabs.

Entwicklung

Desktop-TUI: Eine grafiklose Desktop-Umgebung

2025-09-11
Desktop-TUI: Eine grafiklose Desktop-Umgebung

Desktop-TUI ist eine tmux-ähnliche Desktop-Umgebung ohne grafische Oberfläche. Sie analysiert Shortcut-Dateien, um Anwendungen und Befehle zu starten, und unterstützt das Verschieben und Ändern der Größe von Fenstern, Kacheloptionen und die Behandlung von Anwendungsfehlern und Abstürzen von GNU-Anwendungen. Benutzer können Dateien oder Ordner als Anwendungs- oder Befehlsargumente auswählen. Derzeit wird ncurses verwendet (mit Farbproblemen), ein Wechsel zu Crossterm ist geplant. Installation über `cargo install desktop-tui`, Ausführung mit `cargo run -- `. Shortcut-Dateien (z. B. helix.toml) verwenden das TOML-Format, um Anwendungsnamen, Befehle und Argumente zu definieren.

Entwicklung

JiraTUI: Jira-Aufgabenverwaltung über die Kommandozeile

2025-09-11

JiraTUI ist ein leistungsstarkes Kommandozeilen-Tool, das die Jira-Aufgabenverwaltung vereinfacht. Erstellen Sie neue Jira-Aufgaben direkt von Ihrem Terminal aus und geben Sie einfach Details wie Titel, Beschreibung und Priorität an. Verbringen Sie weniger Zeit mit der Navigation durch Oberflächen und mehr Zeit mit der Arbeit. Es ermöglicht auch das Kommentieren von Aufgaben direkt über das Terminal, wodurch die Teamkommunikation und Zusammenarbeit verbessert wird.

Entwicklung

Leichtgewichtiges DataFrame in MicroHs: Ein Haskell 2010 Abenteuer

2025-09-11

Angefangen mit einem Android-Projekt in Frege (Haskell auf der JVM) im Jahr 2015, führte die Reise des Autors in die funktionale Programmierung zu dem Bestreben, seine DataFrame-Bibliothek von GHC für die Kompatibilität mit MicroHs zu entkoppeln. Dieser Beitrag beschreibt die Implementierung der Kernfunktionalitäten von DataFrame – Konstruktion, einfache Ausdrücke, `filterWhere`, `derive` und Markdown-Rendering – in Haskell 2010, ohne GADTs, Typfamilien oder Reflexion. Das Experiment zeigt, dass die Kernfunktionalität, obwohl ausführlich, weiterhin funktionsfähig ist und diese Portabilität die Auswahl zwischen MicroHs (für kleine CLIs oder eingebettete Kontexte) und GHC (für Geschwindigkeit und Ökosystemzugriff) ermöglicht. MicroHs-Binärdateien sind etwa 100-mal kleiner, aber 5-10-mal langsamer; ein guter Kompromiss für viele Data-Wrangling-Aufgaben, wobei ein GHC-Backend für anspruchsvolle Aufgaben verwendet werden kann.

Entwicklung

KDE veröffentlicht Alpha-Version seiner eigenen Linux-Distribution: KDE Linux

2025-09-11

Auf der Akademy 2025 veröffentlichte das KDE-Projekt eine Alpha-Version von KDE Linux, einer Distribution, die entwickelt wurde, um das Beste von KDEs Angeboten mit fortschrittlichen Technologien zu präsentieren. Basierend auf Arch Linux, verzichtet es jedoch auf Pacman und verwendet stattdessen KDE Builder und Flatpak für die Softwareinstallation. Obwohl es für den Heimgebrauch, den geschäftlichen Einsatz und OEM-Installationen gedacht ist, befindet sich die Alpha-Version noch im frühen Entwicklungsstadium. Zukünftige Pläne umfassen Test-, Enthusiasten- und stabile Versionen, sowie einen möglichen Plan für das Ende des Lebenszyklus, der eine Migration zu einer anderen Distribution beinhaltet.

Entwicklung

Führe jede GUI-Anwendung in deinem Terminal aus: term.everything❗

2025-09-11
Führe jede GUI-Anwendung in deinem Terminal aus: term.everything❗

Stell dir vor, du spielst Spiele und siehst dir Filme direkt in deinem Terminal an! term.everything❗ ist ein Wayland-basierter GUI-Runner, der GUI-Anwendungen in deinem Terminal rendert. Die Qualität hängt von der Auflösung deines Terminals ab, wobei höhere Auflösungen (wie kitty oder iterm2) bessere Ergebnisse liefern. Obwohl es sich noch in der Betaphase befindet, können einige Anwendungen fehlschlagen, aber es unterstützt bereits Spiele wie Doom. Es ist mit TypeScript und Bun erstellt, mit einem Hauch von C++.

Entwicklung Terminal-GUI

Mux: Video-Infrastruktur für Entwickler

2025-09-11
Mux: Video-Infrastruktur für Entwickler

Mux demokratisierte Video, indem es die schwierigen Probleme angeht, vor denen Entwickler beim Erstellen von Videoanwendungen stehen: Codierung, Streaming (Mux Video) und Überwachung (Mux Data). Das Team verfügt über Erfahrung bei Unternehmen wie Google, YouTube und Twitch und wird von Top-Investoren wie Coatue, Accel und Andreessen Horowitz unterstützt. Sie haben eine robuste Plattform entwickelt, die von Unternehmen verwendet wird, die von Startups bis hin zu Giganten wie Reddit, Vimeo und Robinhood reichen, mit dem Ziel, das gesamte Videoerlebnis zu verbessern.

Entwicklung

arXivLabs: Experimentelle Projekte mit Community-Mitarbeitern

2025-09-10
arXivLabs: Experimentelle Projekte mit Community-Mitarbeitern

arXivLabs ist ein Framework, das es Mitarbeitern ermöglicht, neue arXiv-Funktionen direkt auf unserer Website zu entwickeln und zu teilen. Sowohl Einzelpersonen als auch Organisationen, die mit arXivLabs zusammenarbeiten, haben unsere Werte von Offenheit, Community, Exzellenz und Datenschutz der Benutzerdaten angenommen und akzeptiert. arXiv engagiert sich für diese Werte und arbeitet nur mit Partnern zusammen, die sich an diese halten. Haben Sie eine Idee für ein Projekt, das der arXiv-Community einen Mehrwert bietet? Erfahren Sie mehr über arXivLabs.

Entwicklung

Die körperliche Erfahrung des Programmierens: Eine Programmierer-Synästhesie

2025-09-10
Die körperliche Erfahrung des Programmierens: Eine Programmierer-Synästhesie

Der Autor beschreibt die viszeralen Empfindungen, die durch verschiedene Programmiersprachen hervorgerufen werden: Verschachtelte Klammern in C-ähnlichen Sprachen fühlen sich an wie das Gehen auf einem Seil, funktionale Programmierung wie das Kriechen durch Höhlen und das Schreiben von Firmware wie präzise, ​​eingeschränkte Arbeit. Die Verwendung von Copilot und TypeScript fühlt sich an wie Fliegen, während die Rückkehr zu typlosem Python sich anfühlt wie betrunkenes Stolpern. Der Autor argumentiert, dass diese Code-Synästhesie, obwohl subtil, weit verbreitet ist und die Code-Verständnis und das Systemdesign beeinflusst. Obwohl dieses Gefühl die Codierungseffizienz nicht direkt verbessert, ist es unglaublich nützlich, um zu verstehen, wie Startups funktionieren, und hilft dem Autor, kritische Teile und fehlende Verbindungen zu identifizieren. Der Autor schlussfolgert, dass großartige Code-Editoren die sensorischen Intuitionen großartiger Ingenieure nutzen sollten, indem sie die Art und Weise verbessern, wie Code angezeigt wird, um die Programmiererfahrung zu verbessern.

Das fehlende Puzzlestück in PKM: Vergessenes Wissen wieder ans Licht bringen

2025-09-10
Das fehlende Puzzlestück in PKM: Vergessenes Wissen wieder ans Licht bringen

Der Autor verwendet verschiedene PKM-Apps wie Obsidian und Things, um große Mengen digitaler Informationen zu verwalten, stellt aber fest, dass eine wichtige Funktion fehlt: Benutzern zu helfen, bereits erfasste, aber vergessene Informationen wiederzuverwenden. Selbst einfache Datenbankabfragen könnten dies erreichen, z. B. das Anzeigen von Aufgaben, die älter als sechs Monate sind. Der Autor fordert PKM-App-Entwickler auf, solche Funktionen hinzuzufügen, vielleicht inspiriert von der Spotify-Startseite, um alte Notizen, Aufgaben usw. wieder aufzutauchen zu lassen und zu verhindern, dass Informationen zu einem „Wissens-Schwarzes Loch“ werden.

Entwicklung

git-down: Effizientes Herunterladen von Git-Repository-Verzeichnissen

2025-09-10
git-down: Effizientes Herunterladen von Git-Repository-Verzeichnissen

Sind Sie es leid, einzelne Verzeichnisse aus Git-Repositories herunterzuladen? git-down ist da, um Ihnen zu helfen! Dieses einfache Befehlszeilentool ermöglicht es Ihnen, ein oder mehrere Verzeichnisse aus einem Git-Repository herunterzuladen, ohne das gesamte Repository zu klonen. Es unterstützt GitHub, BitBucket, GitLab und SourceForge und bietet Verknüpfungen für eine einfachere Verwendung. Im Gegensatz zum umständlichen Prozess des Herunterladens von Archiven, des flachen Klonens und des Verschiebens von Dateien erhöht git-down die Effizienz erheblich und spart Zeit. Obwohl eine selbstständige Kompilierung erforderlich ist (Rust-Umgebung erforderlich), machen seine Geschwindigkeit und Benutzerfreundlichkeit es zu einem unverzichtbaren Werkzeug für Git-Benutzer.

Entwicklung

Semantische Zeilenumbrüche: Besseres Schreiben

2025-09-10
Semantische Zeilenumbrüche: Besseres Schreiben

Dieser Artikel beschreibt die Spezifikation für semantische Zeilenumbrüche (SemBr), eine Konvention zur Verbesserung der Textstruktur durch Hinzufügen von Zeilenumbrüchen nach jeder bedeutenden Denkeinheit. SemBr empfiehlt Zeilenumbrüche nach Sätzen, unabhängigen Nebensätzen und vor Listen, wodurch Lesbarkeit und Bearbeitbarkeit verbessert werden, ohne die gerenderte Ausgabe zu beeinflussen. Der Autor bespricht die Anwendung von SemBr in verschiedenen leichtgewichtigen Markup-Sprachen und wie man bestehenden Text zu dieser Konvention migriert, wobei die Vorteile für Autoren, Redakteure und Leser hervorgehoben werden.

Von Bash zu Go: Eine praktische Anleitung zum Erstellen von CLI-Tools

2025-09-10
Von Bash zu Go: Eine praktische Anleitung zum Erstellen von CLI-Tools

Dieser Artikel ist der zweite Teil einer Reihe, die Bash-Programmierer in Go einführt und sich auf das Erstellen von Befehlszeilen-Tools konzentriert. Beginnend mit einem einfachen "Hallo Welt"-Beispiel werden schrittweise das Schreiben von Tests, die Behandlung von Ein- und Ausgaben, die Verwendung der io.Writer-Schnittstelle, die Vermeidung von Fallstricken globaler Variablen und die Nutzung von Optionsmustern und des flag-Pakets zur Behandlung von Befehlszeilenargumenten und -flags behandelt. Der Artikel gipfelt in einem praktischeren CLI-Tool: dem Zählen von doppelten Zeilen in einem Eingabetext.

Entwicklung
1 2 6 7 8 10 12 13 14 214 215