Category: Spiele

Nvidia beendet stillschweigend die 32-Bit-PhysX-Unterstützung auf RTX 50-GPUs

2025-02-19
Nvidia beendet stillschweigend die 32-Bit-PhysX-Unterstützung auf RTX 50-GPUs

Nvidia hat stillschweigend die Unterstützung für 32-Bit-PhysX auf seinen RTX 50-GPUs beendet. Diese spiel-spezifische Physiktechnologie, die in den frühen 2000er Jahren populär war, wird offiziell eingestellt, da die Unterstützung für 32-Bit-CUDA-Anwendungen ab der RTX 50-Serie nicht mehr unterstützt wird. Obwohl es keine 64-Bit-PhysX-Spiele gibt, werden RTX 50 und spätere GPUs keine PhysX-Unterstützung mehr haben. PhysX, das einst in großen Titeln wie der Batman-Arkham-Trilogie und der Borderlands-Serie verwendet wurde, verlagerte physikalische Berechnungen von der CPU auf die GPU, um die Leistung zu steigern. Seine Exklusivität für Nvidia und die mangelnde Flexibilität führten jedoch zu seinem Niedergang. Um PhysX auf RTX 50-Karten zu verwenden, müssen Benutzer jetzt eine ältere GPU verwenden, die für PhysX vorgesehen ist.

Spiele GPU-Physik

Little Sisyphus: Ein NES-Plattformer-Abenteuer in einem Monat

2025-02-19

Little Sisyphus, ein physikbasiertes Plattformspiel für das NES, wurde in nur einem Monat für den NESDev Compo 2023 entwickelt. Das Spiel dreht sich darum, einen Ball einen Berg hinaufzurollen und bietet herausforderndes Gameplay mit einem einzigartigen Kunststil, der von antiker griechischer Keramik inspiriert ist. Der Entwickler beschreibt den Entstehungsprozess von der Konzeption bis zur Fertigstellung und hebt die Verwendung von NESFab, impulsbasierter und positionsbasierter Physik, Wassereffekte und Musikkomposition hervor. Die Einschränkungen der NES-Hardware führten zu Kompromissen, aber das Endergebnis ist ein beeindruckendes Beispiel für effiziente Entwicklung und kreative Problemlösung, einschließlich KI-generierter Kunst.

Robocode: Erlebe den Nervenkitzel von Roboterkämpfen in Java neu

2025-02-18

Robocode ist ein Java-basiertes Roboterkampf-Programmierspiel, bei dem Spieler Code schreiben, um ihre Roboterpanzer in Echtzeitkämpfen zu steuern. Dieser Artikel bietet eine Anleitung für Anfänger, API-Dokumentation, Tutorials und Links zu aktiven Community-Ressourcen sowie eine Vorschau auf die kommende Plattform Robocode Tank Royale. Egal, ob du ein erfahrener Programmierer oder ein Anfänger bist, Robocode bietet eine unterhaltsame und ansprechende Möglichkeit, den Nervenkitzel des Programmierens zu erleben.

Spiele

David Lynchs fast 'Die Rückkehr der Jedi'

2025-02-18
David Lynchs fast 'Die Rückkehr der Jedi'

Dieser Artikel beleuchtet die wenig bekannte Geschichte, wie David Lynch beinahe 'Die Rückkehr der Jedi' inszeniert hätte. Er beschreibt den anfänglichen Auswahlprozess des Regisseurs bei Lucasfilm und warum Lynch letztendlich ablehnte. Der Artikel verwebt Lynchs humorvolle Schilderung der Erfahrung und hebt den starken Kontrast zwischen seinem einzigartigen künstlerischen Stil und dem 'Star Wars'-Franchise hervor. Durch den Vergleich von Lynchs Stil mit dem des endgültigen Regisseurs Richard Marquand und die Analyse von Auszügen aus Lynchs unvollendetem Drehbuch erforscht der Autor, wie anders der ikonische Film unter Lynchs Regie gewesen wäre.

Spiele

R.E.M.: Vom College-Radio-Star zum Mainstream-Phänomen

2025-02-17
R.E.M.: Vom College-Radio-Star zum Mainstream-Phänomen

Dieser Artikel beschreibt den Aufstieg und Fall von R.E.M., der legendären amerikanischen Rockband. Ausgehend von einer kleinen Universitätsstadt in der Nähe von Atlanta, katapultierten sie ihren einzigartigen Sound und ihr Engagement für unabhängige Kunst zum Erfolg als Liebling der College-Radios. Ihr Weg führte sie jedoch zu einem Major-Label-Vertrag mit Warner Bros., was ihnen Mainstream-Erfolg bescherte. Trotz kommerzieller Erfolge wurde R.E.M. für den Kompromiss ihrer ursprünglichen Ethik kritisiert. Der Artikel untersucht ihre Erfolge und Misserfolge, ihren Einfluss auf nachfolgende Rockbands und die Spannungen zwischen unabhängiger Musik und Kommerzialisierung, die schließlich in ihrer Auflösung im Jahr 2011 gipfelten. Der Autor hinterfragt, warum das Erbe von R.E.M. trotz ihres immensen Einflusses heute eher schwach erscheint.

Spiele Rockmusik

Kartoffels v0.7 veröffentlicht: Überarbeitung der Höhlengenerierung und Umstellung auf RISC-V

2025-02-17
Kartoffels v0.7 veröffentlicht: Überarbeitung der Höhlengenerierung und Umstellung auf RISC-V

Kartoffels ist ein Spiel, bei dem man Firmware für eine virtuelle Kartoffel programmiert. Version 0.7, mit 122 Commits, bringt erhebliche Verbesserungen. Die Höhlengenerierung verwendet jetzt zellulare Automaten und weißes Rauschen für realistischere Ergebnisse und behebt frühere Probleme mit zu isolierten Höhlen. Die CPU-Architektur der Spiel-Engine wurde von 64-Bit RISC-V auf 32-Bit umgestellt, um die Speicherverwaltung zu verbessern. Ein neues Feature verfolgt den Verlauf jedes Bots und ebnet den Weg für Ranglisten. Auch UI-Verbesserungen und Anpassungen der Spielmechanik sind enthalten. Beachten Sie, dass dieses Update den Server zurückgesetzt und alle hochgeladenen Bot-Programme gelöscht hat.

(pwy.io)
Spiele

Tokyo Xtreme Racer kehrt zurück: Nostalgischer Trip mit modernen Verbesserungen

2025-02-17
Tokyo Xtreme Racer kehrt zurück: Nostalgischer Trip mit modernen Verbesserungen

Nach 18 Jahren Pause ist Tokyo Xtreme Racer zurück! Dieses klassische Rennspiel aus der Dreamcast-Ära, bekannt für seine detaillierten Fahrzeugmodelle und die faszinierende nächtliche Kulisse der Tokioter Schnellstraßen, erlebt in einer Steam Early-Access-Version seine Wiederauferstehung. Das Spiel stellt das ikonische SP-Kampfsystem der Serie originalgetreu dar, fügt aber moderne Komfortfunktionen wie eine Karte hinzu, die die Position rivalisierender Fahrer anzeigt, wodurch ein Teil des Grinds gemildert wird. Es behält jedoch seine rätselhaften Herausforderungen und die berüchtigt schwierigen Bosskämpfe bei. Ein Multiplayer-Modus fehlt beim Start, und einige Aspekte sind noch nicht fertiggestellt. Trotzdem ist es eine nostalgische Reise für Veteranen und ein einzigartiges Rennerlebnis für Neulinge. Der Charme des Spiels bleibt erhalten, aber Spieler sollten ein unfertiges Werk erwarten.

Annos 1800 clevere kamerabezogene Sonne

2025-02-17

Beim Spielen von Anno 1800 bemerkte der Autor, dass die Position der Sonne relativ zur Kamera und nicht zur Welt bleibt, wodurch die Schatten immer aus der gleichen Richtung fallen. Obwohl weniger realistisch als eine feste Welt-Sonne, verhindert dieses Design geschickt Probleme mit Schattenokklusion, die die Szene aus bestimmten Kamerawinkeln flach wirken lassen können. Der Autor hebt die signifikante visuelle Wirkung dieses scheinbar kleinen Features hervor und lobt die Entwickler des Spiels dafür, dass sie auch eine automatische Kameradrohung (F3) und eine Möglichkeit zum Ausblenden der Benutzeroberfläche (Strg+G) für die Videoaufzeichnung implementiert haben.

Spiele

Verbesserung der Sega CD PCM-Audioqualität mit Tiefpassfiltern

2025-02-17

Dieser Artikel untersucht die Gründe für die schlechte Audioqualität des PCM-Soundchips der Sega CD und schlägt eine Lösung vor: die Verwendung von Tiefpassfiltern zur Verbesserung der Audioqualität. Er untersucht die Unterschiede in der Audiohardware verschiedener Genesis-Modelle und die Rolle von Tiefpassfiltern in der Audioverarbeitung. Durch Experimente vergleicht der Autor die Wirksamkeit verschiedener Tiefpassfiltertypen (Butterworth-IIR-Filter) und liefert Codebeispiele. Letztendlich verbessert der Autor erfolgreich die PCM-Audioqualität der Sega CD und fasst wichtige Überlegungen bei der Implementierung von IIR-Filtern in Software zusammen.

Viktor Antonov, Art Director von Half-Life 2, stirbt mit 52 Jahren

2025-02-16
Viktor Antonov, Art Director von Half-Life 2, stirbt mit 52 Jahren

Viktor Antonov, Art Director von Half-Life 2 und Designer der Dishonored-Reihe, ist im Alter von 52 Jahren verstorben. Die Nachricht wurde von Marc Laidlaw, ehemaliger Writer bei Valve, in den sozialen Medien bestätigt. Antonov zog mit 17 Jahren von Bulgarien nach Paris und arbeitete an zahlreichen bekannten Spielen mit, darunter Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Half-Life 2: Lost Coast, die Dishonored-Reihe, Wolfenstein: The New Order, Fallout 4, Doom und Prey. Er priorisierte Projekte über Unternehmen und zeigte damit sein Engagement für kreative Arbeit. Sein Tod ist ein großer Verlust für die Videospielbranche, sein Talent und seine Beiträge werden in Erinnerung bleiben.

Spiele Spielekunst

Leak: Riesiges Verzeichnis von Sims-Design-Dokumenten

2025-02-16

Ein riesiges Verzeichnis dessen, was interne Design-Dokumente von Die Sims zu sein scheinen, ist online aufgetaucht. Hunderte von Dateien beschreiben fast jeden Aspekt der Spielentwicklung, von Charaktermodellierung und Animation bis hin zu Spielmechanik und Softwarearchitektur. Das enorme Volumen und die Größe der Dateien bieten einen seltenen Einblick in die Komplexität und den Umfang eines großen Spielentwicklungsprojekts. Dieses Leck bietet faszinierende Einblicke in die Design- und Entwicklungsprozesse von Die Sims und weckt das Interesse an Spielentwicklungs-Workflows und Dokumentenmanagement.

Die datengetriebene Revolution im Basketball: Vom Allrounder zum Spezialisten

2025-02-15

Basketball erlebt eine datengetriebene Revolution. Entscheidungen werden nicht mehr aus dem Bauch heraus getroffen, sondern basieren auf präzisen Datenanalysen. Das Spiel hat sich von Punkten, Assists und Rebounds zu Tausenden von Datenpunkten entwickelt, um jeden Aspekt zu optimieren. Der Dreipunktwurf dominiert, und der „3-und-D“-Spieler (Dreier und Verteidigung) ist sehr gefragt. Technologie wie Motion Capture und Analysesysteme ermöglichen es Trainern, die Bewegungen der Spieler detailliert zu analysieren und die Ballbesitz-Effizienz zu maximieren. Obwohl dieser datengetriebene Ansatz das Spiel berechenbarer gemacht hat, wirft er Fragen über die Zukunft des Basketballs auf.

Nintendos Anti-Palworld-Patentstreit geht global: US-Patent erteilt

2025-02-15
Nintendos Anti-Palworld-Patentstreit geht global: US-Patent erteilt

Nintendo erhielt im Februar 2025 ein US-Patent für ein Kreaturenfangsystem, das offenbar auf Palworld abzielt. Dies folgt auf eine Klage in Japan gegen Pocketpair, den Entwickler von Palworld, wegen Verletzung von geistigem Eigentum. Das neue Patent, ähnlich einem Ende 2024 erteilten Patent, verwendet eine leicht abweichende Formulierung, um seinen Geltungsbereich zu erweitern, was darauf hindeutet, dass Nintendo den Rechtsstreit möglicherweise global ausweiten könnte. Das Ergebnis hängt von anhängigen US-Patentanmeldungen ab, von denen eine zuvor abgelehnt, aber von Nintendo angefochten wurde.

Spiele

Diablo-Speedrun-Champion als Betrüger entlarvt

2025-02-15
Diablo-Speedrun-Champion als Betrüger entlarvt

Maciej "Groobo" Maselewski war jahrelang der unangefochtene Champion im Diablo-Speedrunning, sein 3 Minuten und 12 Sekunden schneller Lauf mit der Zauberin schien unschlagbar. Ein Team von Speedrunnern versuchte jedoch, sein scheinbar glückliches Dungeon-Lauf mithilfe externer Software zu reproduzieren und deckte dabei Inkonsistenzen auf. Eine automatisierte Suche durch Milliarden legitimer Diablo-Dungeons bewies, dass Groobos Lauf innerhalb der legitimen Parameter des Spiels unmöglich war. Diese Enthüllung löste in der Speedrunning-Community Kontroversen aus und deckte Jahre von unverdienten Lob und Auszeichnungen auf, die auf betrügerischem Gameplay basierten.

Steffi Graf: Vom Tennis zum Pickleball – eine neue Herausforderung

2025-02-15
Steffi Graf: Vom Tennis zum Pickleball – eine neue Herausforderung

Fünfundzwanzig Jahre nach ihrem Rücktritt vom Tennis findet sich Steffi Graf in der schnelllebigen Welt des Pickleballs wieder. Während Nervosität während ihrer illustren Tenniskarriere nie ein Problem darstellte, stellten das schnelle Tempo und die ungewohnte Dynamik des Pickleballs eine neue Herausforderung dar. Graf wird zusammen mit ihrem Mann Andre Agassi am Pickleball Slam 3 in Las Vegas teilnehmen und um einen Preis von einer Million Dollar kämpfen. Graf hebt die Zugänglichkeit und die leichte Erlernbarkeit von Pickleball hervor und deutet an, dass es Tennis eher ergänzt als bedroht. Trotz der Notwendigkeit, ihren Stil anzupassen, genießt Graf die Herausforderung und die Chance, ihren Wettbewerbsgeist in diesem neuen Bereich wiederzubeleben.

Spiele

PSP erhält WPA2-WLAN-Unterstützung durch Custom Firmware

2025-02-15
PSP erhält WPA2-WLAN-Unterstützung durch Custom Firmware

Jahre nach der offiziellen Einstellung erhält die Sony PSP weiterhin Unterstützung von der Community. Das ARK-Custom-Firmware-Team hat das wpa2psp-Plugin integriert, wodurch PSPs eine Verbindung zu WPA2-verschlüsselten WLAN-Netzwerken herstellen können. Das bedeutet, dass Ihre PSP auch mit modernen Sicherheitsstandards auf Ihrem Router wieder auf das Internet zugreifen kann. Obwohl derzeit auf 2,4 GHz und AES-Verschlüsselung beschränkt, ist dies eine bedeutende Leistung für PSP-Enthusiasten.

Spiele

Final Fantasy Crystal Chronicles iOS-Version wegen unlösbaren Bugs eingestellt

2025-02-14
Final Fantasy Crystal Chronicles iOS-Version wegen unlösbaren Bugs eingestellt

Square Enix hat die iOS-Version von Final Fantasy Crystal Chronicles eingestellt und aus dem App Store entfernt, aufgrund eines unlösbaren Bugs, der den Zugriff auf gekaufte Inhalte verhindert. Der Bug resultiert aus Änderungen am In-App-Kaufmodell. Spieler, die im Januar 2024 oder später In-App-Käufe getätigt haben, können sich für eine Rückerstattung an den Apple Support wenden. Das Spiel ist weiterhin auf Android, PlayStation und Nintendo Switch verfügbar.

Das Ende von Windows 10: 40 % der Steam-Spieler vor einem Upgrade-Dilemma

2025-02-14
Das Ende von Windows 10: 40 % der Steam-Spieler vor einem Upgrade-Dilemma

Microsoft wird am 14. Oktober 2025 die kostenlosen Software-Updates, den technischen Support und die Sicherheits-Patches für Windows 10 einstellen. Dies stellt einen erheblichen Teil der Nutzer, über 40 % auf Steam, vor eine schwierige Entscheidung: ein Upgrade auf Windows 11. Die hohen Hardware-Anforderungen von Windows 11 verhindern, dass viele Nutzer ein Upgrade durchführen können, und treiben Gamer dazu, nach Alternativen wie SteamOS zu suchen. Obwohl Valve eine breitere Einführung von SteamOS plant, bleibt eine Desktop-Version schwierig zu realisieren. Die weitere Verwendung des nicht unterstützten Windows 10 macht die Nutzer anfällig, sodass viele ein Upgrade ihrer Hardware oder ihres Betriebssystems in Betracht ziehen müssen.

Spiele

Zufällige Erfindung eines Röntgen-Fernsehers im nationalsozialistischen Deutschland: Die Welt ohne Maske

2025-02-13
Zufällige Erfindung eines Röntgen-Fernsehers im nationalsozialistischen Deutschland: Die Welt ohne Maske

In dieser deutschen Komödie von 1934 erfindet der arbeitslose Elektrotechniker Harry Palmer (Harry Piel) versehentlich einen Röntgen-Fernseher, während er dem Erfinder Tobias Bern hilft. Obwohl die für Piel typischen waghalsigen Stunts fehlen, gleichen die komödiantischen Elemente des Films, vor allem dank Kurt Vespermann, dies aus. Der Film bietet einen Einblick in die frühe Fernsehtechnologie im nationalsozialistischen Deutschland und kritisiert subtil Kapitalisten und den Missbrauch von Technologie, wobei er den soziopolitischen Kontext der Zeit widerspiegelt. Trotz einer etwas vorhersehbaren Handlung ist es ein interessanter Film, der eine weniger bekannte Periode der Filmgeschichte beleuchtet.

Reverse Engineering der League of Legends Spielengine für hochgenaue Datensätze

2025-02-12

Dieser Artikel beschreibt die Erstellung eines hochgenauen Datensatzes für League of Legends durch Reverse Engineering der Spielengine und des Replay-Dateiformats. Bestehende Datensätze und Analysetools leiden unter geringer Granularität, Ungenauigkeit und Unvollständigkeit. Das Tool des Autors erfasst präzise Spielerpositionen, Fähigkeiten-Nutzungszeiten und Schadensberechnungen in Millisekunden-Intervallen. Der Artikel beschreibt die technischen Herausforderungen, darunter die Entschlüsselung interner Replay-Dateien, die Emulation der Spielengine und die Verarbeitung verschlüsselter Pakete. Diese Arbeit hat erhebliche Auswirkungen auf das Reinforcement Learning und bietet wertvolle Einblicke in die Datenextraktion für ähnliche Spiele.

Spiele

Ne Zha 2 pulverisiert Kino-Rekorde und läutet eine neue Ära für die chinesische Animation ein

2025-02-12
Ne Zha 2 pulverisiert Kino-Rekorde und läutet eine neue Ära für die chinesische Animation ein

Der chinesische Animationsfilm "Ne Zha 2" hat die chinesischen Kinokassen im Sturm erobert und ist der erste Film, der die Marke von 1 Milliarde US-Dollar in einem einzigen Markt überschritten hat. Er ist außerdem der erste Nicht-Hollywood-Titel, der dem begehrten Milliarden-Dollar-Club beigetreten ist. In nur acht Tagen und fünf Stunden brach er den bisherigen Kassenrekord von "Die Schlacht am Changjin-See" und wurde damit zum erfolgreichsten Film aller Zeiten in China. Am nächsten Tag übertraf er "Star Wars: Das Erwachen der Macht" und wurde zum erfolgreichsten Film aller Zeiten in einem einzigen Markt. Sein Erfolg beruht auf atemberaubenden Bildern, einer fesselnden Geschichte und einer tiefen kulturellen Resonanz, die beim Publikum tiefgreifend Anklang findet. Dieser Triumph gibt der chinesischen Filmindustrie dringend benötigten Auftrieb und setzt einen neuen Maßstab für die chinesische Animation auf der Weltbühne.

Katamari Damacy 20-jähriges Jubiläum: Die Erfolgsgeschichte eines Miracles

2025-02-11
Katamari Damacy 20-jähriges Jubiläum: Die Erfolgsgeschichte eines Miracles

Zum 20. Jahrestag enthüllt das Katamari Damacy-Entwicklungsteam die Geschichte hinter der Entstehung des Spiels. Entstanden aus der Frustration über den Mangel an Originalität in der Branche, zielte dieses einzigartige Spiel, bei dem es darum geht, eine wachsende Kugel zu rollen und Objekte einzusammeln, auf ein unvergleichliches Spielerlebnis. Der Bericht beschreibt sowohl die erfolgreichen Aspekte, wie vereinfachte Steuerung, atmosphärisches Sounddesign, als auch Bereiche mit Verbesserungspotenzial, wie die Darstellung des Größenverhältnisses und Kameraperspektiven. Letztendlich ist der Erfolg von Katamari Damacy ein Beweis für seinen einzigartigen Stil und sein innovatives Gameplay – ein wahres Wunder in der Welt der Videospiele.

Spiele

DOOM in Google Sheets?! Unglaublich!

2025-02-11
DOOM in Google Sheets?! Unglaublich!

Dieses unglaubliche Projekt erweckt das klassische DOOM-Spiel zum Leben... in einer Google Sheets-Tabelle! Mit Google Apps Script und JavaScript rendert der Entwickler DOOM Frame für Frame, indem er die Hintergrundfarben der Zellen ändert. Obwohl die Leistung durch die Zellen-für-Zellen-Aktualisierung begrenzt ist, ist die Neuheit, DOOM in einer Tabellenkalkulation zu spielen, unbestreitbar faszinierend. Eine vorkonfigurierte Version ist für einfachen Zugriff verfügbar. Machen Sie sich bereit für Retro-Gaming mit einer neuen Wendung!

Spiele

Civilization VII Founders Edition: Erobere die Zeitalter!

2025-02-11
Civilization VII Founders Edition: Erobere die Zeitalter!

Die Founders Edition von Sid Meiers Civilization VII startet mit Early Access am 6. Februar 2025! Sie enthält das Basisspiel, Early Access (bis zu 5 Tage früher), das Tecumseh- und Shawnee-Paket, die Crossroads of the World Collection und die Right to Rule Collection (insgesamt 6 DLCs, die bis September 2025 erscheinen). Genieße zusätzliche Anführer, Zivilisationen, Wunder und kosmetische Optionen. Erlebe eine überarbeitete Reise des Imperiumsaufbaus durch verschiedene Zeitalter mit tiefergehendem strategischem Gameplay und plattformübergreifendem Multiplayer.

Spiele

Atari 2600+ & 7800+: Retro Gaming neu aufgelegt

2025-02-09
Atari 2600+ & 7800+: Retro Gaming neu aufgelegt

Die neuen Atari 2600+ und 7800+ Systeme bringen klassisches Atari-Gaming über HDMI auf moderne Fernseher. Beide überzeugen mit Retro-Design und Kompatibilität zu Original-Controllern. Die 7800+ bietet einen kabellosen Controller, dessen Qualität jedoch fragwürdig ist. Langsame Ladezeiten und einige Kompatibilitätsprobleme bei Spielen stehen dem hochwertigen Bild und der einfachen Anbindung an moderne Displays gegenüber, was sie für Retro-Gaming-Enthusiasten und Sammler attraktiv macht.

Spiele

Nintendos Game & Watch: Ein Rückblick auf die Geschichte der Handheld-Spiele

2025-02-09
Nintendos Game & Watch: Ein Rückblick auf die Geschichte der Handheld-Spiele

Dieser Artikel beschreibt die Geschichte von Nintendos Game & Watch-Serie von Handheld-Spielen, von der Silver-Serie im Jahr 1980 bis zu verschiedenen Versionen in den späten 1980er Jahren, darunter die Gold-, Wide Screen- und Multi Screen-Serien. Bekannt für innovative Designs, klassische Spiele und elegante Ästhetik – Merkmale wie Metallplatten, Doppelschirme und farbige LCD-Bildschirme – stellt die Game & Watch-Serie einen entscheidenden Moment in der Geschichte von Nintendo und dem Markt für Handheld-Spiele dar.

Gewinner des Public Domain Day Film Remix Wettbewerbs bekanntgegeben!

2025-02-08

Der Public Domain Day Film Remix Wettbewerb 2025 ist beendet! Queline Meadows' "When I Leave the World Behind" belegte den ersten Platz und vereinte gekonnt Film, Bilder, Musik und Text, um ein starkes Gefühl von Nostalgie hervorzurufen. Samantha Closes "The Archive Boogie" und Samara Meyers "THE SITUATIONSHIP" gewannen den zweiten und dritten Platz und zeigten die Bandbreite des Kinos von 1929 und den Reichtum der Ressourcen der Public Domain sowie eine gewagte sapphische Liebesgeschichte. Drei lobende Erwähnungen hoben zudem verschiedene Filmstile hervor: Jeremy Floyds "Moving Pictures Aren't What They Used to Be", William Webbs "Hoffman's Honeymoon" und DIEGO DIAZ & CAN SARKS "The Wayback Machine". Alle Einsendungen sind im Internet Archive zu sehen.

Spiele Film-Remix

The Deck: Offline Multiplayer Kartenspiel-Aggregator

2025-02-08
The Deck: Offline Multiplayer Kartenspiel-Aggregator

The Deck ist ein Offline-Multiplayer-Kartenspiel-Aggregator, geschrieben in Dart und Flutter, der das Problem fehlender Karten bei Spieleabenden löst. Es bezeichnet ein Gerät als 'Tisch', sodass alle Spieler die Karten in Echtzeit sehen können, für ein immersives Erlebnis. Das Open-Source-Projekt begrüßt Beiträge und bietet detaillierte Anweisungen zum Erstellen und Veröffentlichen auf iOS und Android sowie zur Fehlerbehebung.

Spiele Kartenspiele

Donkey Kongs kaputter Leiter-Glitch: Glück und Geschick vereint für einen neuen Todesbildschirm

2025-02-08
Donkey Kongs kaputter Leiter-Glitch: Glück und Geschick vereint für einen neuen Todesbildschirm

Der „kaputte Leiter“-Glitch im klassischen Arcade-Spiel Donkey Kong, der lange als unüberwindbar galt, wurde gemeistert. Der Spieler Kosmic nutzte einen Emulator und eine gehörige Portion Glück, um den Glitch auszunutzen und nicht nur das Spiel zu beenden, sondern auch einen neuen, wahren Todesbildschirm auf Level 22-6 zu entdecken. Der Glitch nutzt eine zufällige Verzögerung beim Werfen der Fässer von Donkey Kong aus, wodurch Mario wertvolle zusätzliche Frames erhält. Diese Leistung unterstreicht die komplexe Mechanik des Spiels und betont die entscheidende Rolle von Glück und Geschick bei der Bewältigung scheinbar unüberwindlicher Herausforderungen.

Spiele Spiegelfehler

Das coolste Amiga-Setup auf der GERP 2025

2025-02-08

Auf der GERP 2025 stahl ein modifizierter Amiga 1200 die Show. Es war kein gewöhnlicher Amiga; er diente als Wettbewerbszentrale, führte die Einträge aus und war mit einem Videorekorder, einem CRT-Fernseher und einem Genlock für die Mehrquellen-Videoausgabe auf eine große Leinwand verbunden. Ausgestattet mit einem 68060-Beschleuniger, reichlich RAM und einer Netzwerkkarte, nutzte er sogar einen Raspberry Pi für moderne Konnektivität. Mehr als nur eine Retro-Maschine, war dieser Amiga 1200 ein Kraftpaket der Demoszene und unterstrich den anhaltenden Reiz und die Erweiterbarkeit der Amiga-Plattform.

Spiele Demoparty
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