Category: Spiele

No Man's Sky Worlds Teil II: Milliarden neuer Planeten!

2025-01-29
No Man's Sky Worlds Teil II: Milliarden neuer Planeten!

No Man's Sky hat ein massives Update erhalten, Worlds Teil II, das Milliarden neuer Sternensysteme und Billionen neuer Planeten zum Erkunden hinzufügt! Dieses Update erweitert das Universum des Spiels dramatisch und führt neue Gelände, Biome, Flora, Fauna und riesige Gasriesen ein. Verbesserungen an der Wasserphysik, Beleuchtung und dem U-Boot verbessern das Erkundungserlebnis. Neue Quests, Geschichten und eine Expedition mit einem einzigartigen neuen Raumschiff (eine Mischung aus einem lebenden Schiff und einem Düsenjäger) runden das Update ab.

Systemanforderungen Civilization VII: Schafft Ihr PC das?

2025-01-28

Neun Jahre nach Civ VI steht Civilization VII endlich vor der Tür! Die minimalen und empfohlenen Systemanforderungen wurden veröffentlicht. Die Mindestanforderungen umfassen einen Intel i5-4690 oder gleichwertig, 8 GB RAM, eine GTX 1050 oder gleichwertig und 20 GB Speicherplatz. Die empfohlenen Anforderungen steigen auf einen Intel Core i5-10400 oder AMD Ryzen 5 3600X, 16 GB RAM, eine RTX 2060 oder gleichwertig. Der Artikel hebt hervor, dass das Spiel CPU-lastig ist, wodurch ein CPU-Upgrade für optimale Leistung Priorität hat. Sind Sie bereit, Ihr Imperium aufzubauen?

Vole-Sim: Ein hyperrealistischer Hamster-Simulator

2025-01-28

Das GitHub-Projekt Vole-Sim ist ein bemerkenswert realistischer Hamster-Simulator, bekannt für sein hohes Detaillierungsniveau und seine Genauigkeit. Mit der Unity-Engine erstellt, simuliert es eine breite Palette von Hamsterverhalten, darunter Fressen, Schlafen, Spielen und das Erkunden ihrer Umgebung. Benutzer können die Hamster in ihrem täglichen Leben beobachten und mit ihnen interagieren. Über die Unterhaltung hinaus zeigt das Projekt die Leistungsfähigkeit der Unity-Engine bei der Simulation von biologischem Verhalten.

FPGA-basierte Retro-Konsole kreiert PlayStation-Erlebnis neu

2025-01-28
FPGA-basierte Retro-Konsole kreiert PlayStation-Erlebnis neu

Retro Remake präsentiert SuperStation One, einen FPGA-basierten PlayStation-Klon für 180 $, der im 4. Quartal 2025 erscheint. Kompatibel mit originalem PlayStation-Zubehör und anderen MiSTer FPGA-Kernen, bietet er moderne Anschlüsse (HDMI, USB-C) und optional ein SuperDock zum Abspielen originaler PlayStation-Discs. Die FPGA-Emulation garantiert präzise Leistung und niedrige Latenz.

Spiele

s&box: Ein mächtiges Toolkit zur Spieleentwicklung

2025-01-28

s&box ist ein Sandbox-Spieleentwicklungstool, das auf der Source 2 Engine basiert und Spielern und Entwicklern eine hochgradig flexible kreative Umgebung bietet. Man kann damit verschiedene Spieltypen erstellen, von einfachen Ego-Shootern bis hin zu komplexen Strategiespielen, und sogar eigene Spielmodi und Karten bauen. s&box verfügt über ein leistungsstarkes Toolkit, einschließlich einer benutzerfreundlichen Skriptsprache, einer umfangreichen Asset-Bibliothek und einer intuitiven Benutzeroberfläche, die es auch Nutzern ohne Programmiererfahrung zugänglich macht. Es senkt die Einstiegshürde für die Spieleentwicklung und ermöglicht es mehr Menschen, an der Spieleerstellung teilzunehmen.

Spiele Sandbox-Spiel

Flaggen-Explorer: Meistere das ultimative globale Flaggen-Puzzle-Spiel

2025-01-27

Flaggen-Explorer ist ein Lernspiel, das Spieler herausfordert, Länder und Regionen anhand von Flaggenfragmenten zu identifizieren. Es kombiniert strategisches Denken und visuelle Erkennung. Spieler haben 6 Versuche pro Rätsel und erhalten nach jedem Versuch Feedback zu Entfernung, Richtung und Genauigkeit in Prozent. Mit unbegrenzten und täglichen Modi bietet Flaggen-Explorer endlose Übungsmöglichkeiten und eine detaillierte Fortschrittsverfolgung, die das Geographie-Lernen und die Flaggenidentifikationsfähigkeiten fördert. Social-Sharing-Funktionen fügen eine weitere Ebene der Interaktion hinzu.

Excel-Weltmeisterschaft: Der Super Bowl für Nerds

2025-01-27
Excel-Weltmeisterschaft: Der Super Bowl für Nerds

Die erste Microsoft Excel-Weltmeisterschaft fand in Las Vegas statt und zog Tabellenkalkulationsmeister aus aller Welt an. Der Wettbewerb im E-Sport-Stil sah Teilnehmer, die auf der Bühne mit komplexen Excel-Formel-Herausforderungen um einen Geldpreis und einen Meistergürtel kämpften. Die Popularität des Events überraschte viele, mit einem vollen Publikum und einem Livestream auf ESPN3, was den unerwarteten Reiz und den Wettbewerbsgeist rund um Tabellenkalkulationsfähigkeiten in der modernen Welt zeigt.

Spiele E-Sport

OpenJazz: Open-Source-Revival eines klassischen Plattformers

2025-01-27

OpenJazz ist eine kostenlose, Open-Source-Neuauflage des klassischen PC-Plattformers Jazz Jackrabbit. Ursprünglich 1994 von Epic MegaGames veröffentlicht, wurde Jazz Jackrabbit für sein schnelles Gameplay ausgezeichnet. OpenJazz, gestartet im Jahr 2005, ermöglicht es Spielern, das Spiel auf Windows und Linux zu genießen und die Einschränkungen veralteter DOS-Systeme zu umgehen. 2009 wurde sogar eine Multiplayer-Version veröffentlicht, die diesem beliebten Titel neues Leben einhaucht.

Uppercut: Ein-Klick-Zugriff auf den Xbox Homebrew Xbins-Server unter OS X Tiger

2025-01-26

Uppercut ist ein nostalgischer Rückblick auf die frühen 2000er Jahre und bietet One-Click-Zugriff auf den Xbins Xbox Homebrew FTP-Server, speziell entwickelt für OS X Tiger (10.4). Das erspart die umständlichen IRC- und FTP-Konfigurationen der Vergangenheit. Inspiriert von Pandora, dem modernen Xbins-Connector, stellt Uppercut die Erfahrung des Zugriffs auf Homebrew-Ressourcen nach, wie sie 2005 gewesen sein könnte. Für Benutzer moderner Betriebssysteme wird Pandora empfohlen. Der Entwickler streamt den Entwicklungsprozess auch live auf Twitch.

Wiederbelebung eines toten Audioformats: Die Rückkehr von ZZM

2025-01-26
Wiederbelebung eines toten Audioformats: Die Rückkehr von ZZM

Dieser Blogbeitrag beschreibt die Reise des Autors, das veraltete Audioformat ZZM, das im klassischen Spiel ZZT verwendet wurde, wieder zum Leben zu erwecken. ZZM, nur unter MS-DOS spielbar, stellte erhebliche Herausforderungen dar. Der Autor überwand diese mit JavaScript und der Web Audio API, indem er den Sound-Engine von ZZT reverse-engineered, seine Frequenztabelle rekonstruierte und das einzigartige Dateiformat von ZZM analysierte. Das Ergebnis? ZZM-Musik spielt jetzt in einem Browser. Dieses Projekt zeigt beeindruckende Programmierfähigkeiten und eine tiefe Leidenschaft für Retro-Gaming und technische Herausforderungen.

Spiele Audioformat

Dwarf Fortress Abenteuermodus endlich auf Steam!

2025-01-26
Dwarf Fortress Abenteuermodus endlich auf Steam!

Das lang erwartete Abenteuermodus-Update für Dwarf Fortress wurde am 23. Januar offiziell veröffentlicht und ist auf Steam und Itch.io verfügbar. Dieses kostenlose Update verwandelt den bekannten Bau- und Management-Simulator in ein rundenbasiertes Roguelike-Erlebnis. Spieler können benutzerdefinierte Charaktere verwenden, bestehende Welten aus einer neuen Perspektive erkunden oder sich auf Quests in neu generierten Welten begeben. Der Abenteuermodus behält die charakteristische Weltsimulation und Sandbox-Elemente von Dwarf Fortress bei, betont aber Erkundung und Quests und bietet ein herausforderndes und wiederholbares strategisches Erlebnis.

Optimierung von League of Legends Builds mit linearer Programmierung: Eine Fallstudie zu Kai'Sa

2025-01-26

Ein League of Legends Spieler hat lineare Programmierung verwendet, um Item-Builds für die Championin Kai'Sa zu optimieren. Durch die Definition einer Zielfunktion (Minimierung der Gesamtkosten in Gold) und Nebenbedingungen (Erfüllen der Stat-Anforderungen für Kai'Sas Fähigkeitsentwicklung und Inventarbegrenzungen) fand der Spieler mit Rust und einem linearen Programmierlöser den optimalen Build. Der Artikel beschreibt auch das Abrufen von Item-Daten von Riots Data Dragon API und berücksichtigt praktische Spielfaktoren wie Item-Komponenten und Bewegungsgeschwindigkeit, was zu verfeinerten Strategien führt.

OpenRA Dezember 2024 Update: Klassische RTS-Spiele neu aufgelegt

2025-01-25
OpenRA Dezember 2024 Update: Klassische RTS-Spiele neu aufgelegt

OpenRA, die Open-Source-Neuauflage klassischer RTS-Spiele wie Alarmstufe Rot, Command & Conquer und Dune 2000, hat ein großes Update im Dezember 2024 veröffentlicht. Dieses Update enthält zahlreiche Fehlerbehebungen und neue Funktionen, darunter einen verbesserten Karteneditor, verbesserte Einheitenbeschreibungen, Unterstützung für hochauflösende Assets und Fortschritte bei der Multilingualen Unterstützung. Ein Tiberian Dawn HD-Playtest ist ebenfalls enthalten. Spieler unter Windows, macOS und Linux können ein modernisiertes Gameplay mit Angriff-Bewegung, Veteranenstatus von Einheiten und Nebel des Krieges genießen.

Spiele

OpenAIs o1-Modell meistert Codenames

2025-01-25
OpenAIs o1-Modell meistert Codenames

OpenAIs o1-Modell spielte Codenames gegen sich selbst, und die Ergebnisse waren überraschend beeindruckend. In über 20 Spielen zeigte o1 durchgehend starkes logisches Denken und ein umfangreiches Wissen, sowohl als Hinweisgeber als auch als Rategast. Die Forscher bemerkten das überlegene Allgemeinwissen von o1 im Vergleich zu Menschen, indem es scheinbar unverbundene Wörter geschickt miteinander verband. Beispiele hierfür sind die Verwendung von "007" als Hinweis und die Verbindung von "Post", "Anwalt", "Linie" und "Protokoll" mit dem einzigen Wort "Papier". Dies zeigt das Potenzial großer Sprachmodelle in Strategiespielen und deutet auf zukünftige Anwendungen in verschiedenen Spielumgebungen hin.

Spiele

Günstige KI ermöglicht „dumme“ Ideen: Die Geburt von Gongzilla

2025-01-25
Günstige KI ermöglicht „dumme“ Ideen: Die Geburt von Gongzilla

Die Autorin nutzte die o1- und v0-Funktionen von ChatGPT, um in weniger als einer Stunde ein kleines Spiel namens Gongzilla zu erstellen, ohne eine einzige Codezeile zu schreiben, durch mehrere Iterationen. Obwohl das Spiel selbst nicht perfekt ist, zeigt es die Möglichkeiten des schnellen Prototypings und der kreativen Umsetzung im Zeitalter der günstigen KI. Dieser Beitrag untersucht die Leichtigkeit der KI-gestützten Erstellung und den Wert der Erforschung „dummen“ Ideen zu geringen Kosten – selbst wenn diese Ideen letztendlich nicht perfekt sind, ist der Spaß am Lernen und Schaffen unbezahlbar.

EA Origin wird eingestellt: Sichern Sie Ihre Spiele!

2025-01-25
EA Origin wird eingestellt: Sichern Sie Ihre Spiele!

EA stellt seine Origin-Plattform am 17. April 2025 ein. Alle Origin-Benutzer müssen zur EA-App wechseln, um weiterhin spielen und ihre Spieldaten behalten zu können. Der Übergang ist relativ einfach, erfordert aber ein 64-Bit-System, was für einige Benutzer ein Upgrade bedeuten könnte. Alternativ können Spieler ihre Spiele zu ihrer Steam-Bibliothek hinzufügen, um die EA-App ganz zu vermeiden.

Spiele EA App

VIC-20 Elite: Ein Retro-Weltraumhandelsabenteuer

2025-01-24
VIC-20 Elite: Ein Retro-Weltraumhandelsabenteuer

Der Programmierer Aleksi Eeben hat 2025 eine inoffizielle Portierung des klassischen Weltraumhandelsspiels Elite für den VIC-20 veröffentlicht. Trotz des begrenzten Speichers des VIC-20 bietet VIC-20 Elite 30 einzigartige Schiffe, die Raumstationen Coriolis und Dodo und die wichtigsten Gameplay-Elemente wie Erkundung, Kampf und eine dynamische Wirtschaft. Einige Funktionen wurden reduziert, um die Hardware-Einschränkungen zu berücksichtigen, aber es ist eine bemerkenswerte Leistung der 8-Bit-Programmierung und ein Beweis für den anhaltenden Reiz des Originals.

Spiele

Netflix setzt auf Cloud-Gaming mit Koop- und Partyspielen

2025-01-24
Netflix setzt auf Cloud-Gaming mit Koop- und Partyspielen

Netflix erweitert seine Cloud-Gaming-Bemühungen und plant die Einführung eines Dienstes mit Koop- und Partyspielen, die direkt auf Fernseher gestreamt werden. Co-CEO Greg Peters beschrieb dies als Nachfolger der Familien-Brettspielabende oder eine Weiterentwicklung von Fernseh-Gameshows. Obwohl noch kein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben wurde, testet Netflix Cloud-Gaming seit 2023 in einer Beta-Version und plant, weiter zu investieren. Das Unternehmen wird sich auch weiterhin auf narrative Spiele konzentrieren, die auf dem geistigen Eigentum von Netflix basieren.

Epic Games subventioniert Entwickler, um Apples App Store-Gebühren zu umgehen

2025-01-24
Epic Games subventioniert Entwickler, um Apples App Store-Gebühren zu umgehen

Epic Games erweitert seinen mobilen Spiele-Store, indem es die Gebühren subventioniert, die iOS-Entwickler für die Nutzung von Drittanbieter-Marktplätzen zahlen müssen, und stellt damit die Dominanz des Apple App Stores direkt in Frage. Ziel ist es, mehr Spiele in seinen Store zu locken und gegen die hohen Gebühren von Apple anzukämpfen. Epic wird die Apple Core Technology Fee (CTF) für Entwickler in seinem kostenlosen Spieleprogramm bezahlen, aber dies ist keine langfristige Lösung. Epic hofft, dass die EU den Digital Markets Act (DMA) durchsetzt, um das Monopol von Apple zu brechen. Dies ist der jüngste Schachzug in Epics langjährigem Kampf gegen Apple und Google, die laut Epic Entwicklern ungerechte Beschränkungen und Gebühren auferlegen und so den Wettbewerb auf dem Markt für mobile Spiele behindern. Trotz eines verzögerten Starts aufgrund technischer Probleme ist Epic entschlossen, auf mehr Wettbewerb im Bereich der mobilen App Stores zu drängen.

Spiele

Dekodieren des Mario-Logos: Ein überraschend tiefer Einblick in Farbschemata

2025-01-23

Blogger Louie Mantia hat eine faszinierende Analyse der Farbverwendung in den Logos der Mario-Spiele durchgeführt. Er entdeckte Muster in den scheinbar zufälligen Farbauswahlen der verschiedenen Logostile des Franchises. Durch die sorgfältige Untersuchung von 40 Spiellogos stellte er fest, dass Grün die am häufigsten verwendete Farbe ist, während Rot die Buchstaben „M“ dominiert. Seine Analyse mündete in einem vorgeschlagenen „Mario-typischen“ Farbschema, das faszinierende Korrelationen mit Erscheinungsdaten, Spielgenres und sogar den Figuren auf der Verpackung aufweist.

Spiele

Tokyo Xtreme Racer: Technischer Einblick in den mit Unreal Engine 5 entwickelten Neustart

2025-01-23
Tokyo Xtreme Racer: Technischer Einblick in den mit Unreal Engine 5 entwickelten Neustart

Nach 18 Jahren kehrt die Tokyo Xtreme Racer-Reihe mit einem neuen Spiel im Steam Early Access zurück. Dieser technische Testbericht befasst sich eingehend mit der Unreal Engine 5.4-Implementierung des Spiels. Überraschenderweise kann sogar eine GTX 1070 das Spiel flüssig mit hohen Einstellungen in 1080p ausführen. Der Autor liefert detaillierte Vergleiche der visuellen Qualität und der Leistung bei verschiedenen Voreinstellungen und untersucht die Auswirkungen der Lumen-Beleuchtungstechnologie. Die Leistung auf dem Steam Deck und die Erwartungen an zukünftige Updates werden ebenfalls behandelt. Das Spiel erweist sich als überraschend skalierbar und visuell ansprechend, selbst auf älterer Hardware.

Spiele

KI-generiertes Minecraft: Eine glitchy Pixelwelt

2025-01-23
KI-generiertes Minecraft: Eine glitchy Pixelwelt

Oasis Minecraft, ein KI-generiertes Minecraft-Spiel, zeichnet sich durch seine einzigartige „fehlende Objektpermanenz“ aus. In diesem Spiel verschwinden Berge im Handumdrehen, Gebäude zerfallen sofort und Kreaturen verwandeln sich in Sand. Der Autor beschreibt bizarre Fehler, die er erlebt hat: sich veränderndes Gelände, sich verwandelnde Blöcke und unregelmäßige Gesundheitsschwankungen. Dies sind keine Fehler, sondern seltsame Ereignisse, die aus dem Versuch der KI resultieren, den nächsten Frame vorherzusagen. Dies verdeutlicht die Grenzen des Trainings generativer KI, schafft aber gleichzeitig unbeabsichtigt ein surreales, traumartiges Erlebnis.

Spiele KI-Spiel

Multiplayer-Shooter-Spiel in Lisp: Die Odyssee eines Solo-Entwicklers

2025-01-22
Multiplayer-Shooter-Spiel in Lisp: Die Odyssee eines Solo-Entwicklers

Ein Solo-Entwickler hat ein webbasiertes Multiplayer-Third-Person-Shooter-Spiel namens Wizard Masters mit Clojure, einem Lisp-Dialekt, entwickelt. Er nutzte Clojures REPL für schnelle Iteration und Babylon.js für die Grafik. Der Artikel beschreibt detailliert das Regelwerk des Spiels, die Netzwerkarchitektur und die Berechnung von Flächenschaden. Herausforderungen waren das Zustandsmanagement, die fehlende starke Clojure-Game-Dev-Community und die Einschränkungen der Webplattform. Der Autor fasst die Vor- und Nachteile der Web-Spielentwicklung zusammen und betont die Bedeutung von Tools, wobei er einen möglichen Wechsel zu einer gängigen Engine wie Unity oder Unreal in der Zukunft andeutet.

Spiele

Pitfall! neu interpretiert: Ein moderner Ansatz für einen klassischen Plattform-Klassiker

2025-01-22

Der Atari 2600-Klassiker Pitfall! aus dem Jahr 1982 kehrt als Browser-Spiel zurück! Dies ist keine einfache Emulation, sondern eine sorgfältige Neuentwicklung in TypeScript, basierend auf dem Original-Quellcode in 6507 Assembler. Sound und Grafik wurden originalgetreu erhalten, aber das Remake bietet Side-Scrolling, Steuerung in der Luft, verbesserte Fallenmechaniken und mehr. Einfacher, Normaler und Harter Modus bieten Herausforderungen für alle Spieler. Egal ob Nostalgiker oder Neueinsteiger, freut euch auf ein spannendes Dschungelabenteuer!

Spiele Plattformer

Castle Game Engine Web-Ziel: Erste 3 Demos!

2025-01-21
Castle Game Engine Web-Ziel: Erste 3 Demos!

Castle Game Engine präsentiert stolz die ersten 3 funktionierenden Webanwendungen! Erleben Sie 3D-Szenen und ein 2D-Spiel direkt in Ihrem Browser (Firefox, Chrome usw.) – keine Installation erforderlich. Angetrieben von WebAssembly und WebGL, bietet der plattformübergreifende Code einen Ausblick auf zukünftige Funktionen wie das Laden von Daten, die sich derzeit in der Entwicklung befinden. Eine umfassende Dokumentation ist verfügbar, obwohl das Web-Ziel noch in einem Entwicklungsstand ist.

Spiele

Spieleentwickler sind die KI-Initiativen ihrer Chefs leid

2025-01-21
Spieleentwickler sind die KI-Initiativen ihrer Chefs leid

Eine Umfrage zeigt wachsende Besorgnis unter Spieleentwicklern bezüglich der Auswirkungen von KI auf die Branche. Fast die Hälfte der 3000 Befragten äußerten Bedenken hinsichtlich der negativen Auswirkungen von KI, wobei 30 % völlige Negativität zeigten. Obwohl KI potenzielle Vorteile in der Programmierung, Kunst und 3D-Modellgenerierung bietet, sehen viele Entwickler nur begrenzte praktische Anwendungen und berichten von erhöhter Arbeitsbelastung und Arbeitsplatzsicherheit. Überstunden und Entlassungen sind weit verbreitet und führen zu allgemeiner Frustration. Die Entwickler führen diese Probleme auf eine Überexpansion nach der Pandemie, unrealistische Erwartungen und schlechtes Management zurück.

Sudoku-Varianten: Spielen und erstellen Sie einzigartige Sudoku-Rätsel

2025-01-21
Sudoku-Varianten: Spielen und erstellen Sie einzigartige Sudoku-Rätsel

SudokuVariants ist eine Online-Plattform, auf der Benutzer verschiedene Sudoku-Varianten spielen und erstellen können. Die Website bietet eine große Auswahl an Sudoku-Typen, darunter Killer-Sudoku, Arrow-Sudoku und Thermo-Sudoku, sodass Benutzer Rätsel nach ihren Vorlieben filtern und auswählen können. Darüber hinaus unterstützt sie das Speichern und Importieren von Sudoku-Gittern für eine bequeme Spielweise.

Spiele Onlinespiel

Reverse Engineering von Call of Duty's User-Mode Anti-Cheat

2025-01-21
Reverse Engineering von Call of Duty's User-Mode Anti-Cheat

Dieser Beitrag beschreibt eine detaillierte Untersuchung von TAC, dem User-Mode Anti-Cheat in Call of Duty: Black Ops Cold War. Der Autor hat TAC akribisch reverse-engineered und dabei dessen raffinierte Techniken aufgedeckt. Dazu gehören Runtime-API-Lookups, Anti-Debugging-Maßnahmen (Erkennung von Debug-Registern und Testsignaturmodus), API-Hook-Erkennung, Erkennung externer Overlays und innovative verschlüsselte benutzerdefinierte System-Call-Stubs. Die Analyse umfasst die Prozessbeendigungsmethoden von TAC, Anti-Signatur-Scanning und andere Anti-Debugging-Tricks. Die Integration mit Arxan-Code-Protection erhöht die Robustheit von TAC weiter. Diese Forschung liefert wertvolle Einblicke in Anti-Cheat-Mechanismen und Reverse Engineering.

Spielen Sie Brick Breaker mit Ihren Händen!

2025-01-20
Spielen Sie Brick Breaker mit Ihren Händen!

Vergessen Sie Controller! 'Manual Brick Breaker' lässt Sie das klassische Spiel nur mit Ihren Händen spielen. Das Spiel verwendet Ihre Webcam, um Ihre Handflächenbewegungen zu verfolgen und das Paddel zu steuern, um die Steine zu zerstören. Der Schwierigkeitsgrad erhöht sich mit jedem Level, die Kugelgeschwindigkeit wird erhöht und die Paddelbreite verringert, wodurch Ihre Reflexe auf die Probe gestellt werden. Die gesamte Verarbeitung erfolgt direkt in Ihrem Browser, um die Privatsphäre zu gewährleisten. Der Spielcode ist Open Source, erstellt mit JavaScript, HTML-Canvas und MediaPipe-Hand-Tracking. Der Ersteller bietet auch andere lustige Open-Source-Projekte an, wie z. B. Video-zu-ASCII-Art-Konverter.

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